派:旅行者,你什么时候给我换衣服?
冻梨:你在意什么应急食品的外观~
角色相关
lumie打破了草元素旅者颖的外观,将其外观颜色和角色展示背景替换为草元素模板。外观主要体现在三个细节上:
旅者礼服宝石颜色变为草绿色,能量满的时候,腰部宝石切换为旅者辉光会亮起(空的时候,胸部宝石会亮起),会投射出扭曲的草元素符号,能量满的宝石闪烁时溅起的绿光。
人物背景板显示,这种基调比我想象的要柔和清新,整体看起来像是一种“莫名其妙的贵气”。不知道大家觉得这种语气怎么样?是否符合你脑海中对草元素的想象。不过可惜的是这只是lumie渲染的效果,并不是真正的草主,所以没有实际的技能效果和动作展示。
不同元素的角色切换时,音效会有细微的差别:火焰的噼啪声,风的呼啸等等。草元素会用什么声音来表现?
原新闻已有超过10万用户观看。冻梨在外网原创评论区和国内论坛翻看了一些对此的看法,都是好评和喜爱。3.0版本快到了,大家已经在期待草元素的实际安装了。
观察草主的这种语气。你有什么想法吗?美好的事物往往是危险的。参考现在的草妖,没有治疗,更多的是“毒”的相关设定。风聚怪减抗,岩主增加暴击,雷主极度充能。草元素旅行者不是草上留毒的定位吧?期待啊!
除了草主,lumie还透露“2.8版本会听说一个须弥角色,但玩家不会亲眼见到他”。结合2.8的相关资料,这是Tina Li吗?2.6之前,爆料的时候也说不会出现散兵,但实际上过场动画已经短暂出现,或许我们只能希望相关的PV或者过场动画出现。
活动相关
Genshin _ Intel曝光了2.8版本主活动的三个子主题:护航、划水、降低。似乎有一些休闲娱乐的玩法:
护航有点像保护气球。漂浮的石筏会继续在平台上移动。期间会被魔法或特殊机关阻挡,玩家需要打破护送石筏才能到达目的地。途中会不断消耗能量,玩家需要拾取“漂流能量”来补充能量。
赛艇这种比较经典的游戏,在冻梨的印象中已经有好几个版本举办过类似的活动。一如既往的在海上驾船,穿过一些加速的水圈,捡一些能量,金币之类的。不过从图片上来看,和以往并没有太大的区别。
溺水,这一次不同于以往简单的空中飞行拾取积分道具躲避障碍物。这次增加了战斗游戏。玩家需要从高空平台开始,继续向下进攻。根据提示,他们会在限定的时间内一层一层的打败守护每个平台的魔法,期间会拿起一些特殊的道具。
除了以上活动,2.8还有其他几个独立的活动,比如机械拼图,魔法挑战,秘密探索。后续会有更详细的信息,冻梨会一一阐述。2.8版本主活动分支其他活动新地图探索,应该不会长草这么快吧~
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