游戏里的笔杆王每天靠打游戏为生,玩网游已经20年了。我有自己独特的见解。作为一个10年没出坑的老玩家,如果文章有什么问题,请重新喷!如果你觉得不错,请转发并加点赞!非常感谢
上帝是最讨厌的怪物。他提前进入了“空战”,但队员们还没准备好!这就是漂浮的灵魂。感觉怪物已经提前进入空战阶段,但是玩家只能在地面输出!
浮灵是武装直升机,不是瀑布下。即使在河的上方,也很容易到达。是远程攻击!
这个时候我就觉得赣榆世界的体验不错。不管你在哪里,如果你能打中我,我就能瞄准你。移箭术,过前排,打后排,再也不用看着高台上的球球人上蹿下跳了。
后续规划要削弱所有米妻怪,加强所有须弥怪。米妻怪物最终会变成球球人,须弥山是玩家的新领域。如何诱导玩家不针对自己抽牌?
斜纹中国不弱,但是下两个版本针对性强(深渊里冰怪很多)。类似核桃,这两个版本也是有针对性的,但是可以马上翻盘。菊花花,他们很强,永远不会被盯上。
1.如果飘灵能被打翻,掉下来,甚至伤到就好了。还有出血狗的形象和动作,太粗糙了。让我们重新设计它。血腥狗是一个设计失败的怪物。它被切割时没有实体感,像切割空气,又像漂浮的精灵。
其实飘灵对于新手来说比较麻烦,但是对于老玩家来说就很简单了。有了雷神和宁光,站出来再狠一点攻击都没问题,摇滚属性的飘灵雷神直接搞定。
如果平时练的是一堆近战,遇到一个飘灵只能换队,打完再换回来。老玩家的“人均甜雨”(前杠杆)不算什么,新玩家就尴尬了,血还浓。
其实水浮灵应该取消回血能力,尤其是几个人凑在一起的时候。飘灵对于老玩家来说一点都不难。但是没有异地恋很头疼。忠于混战,我捏着鼻子,拉起殷飞,以打击浮动的精神。如果没有空角色,你就知道有多难了。
其实对于飘灵来说,一场甘霖,一个八重神子,一个阿贝多,一个贝内特,都很容易。八重神子之一,可杀。而且对于风系来说,很难打,不能吸,很离谱。它本身就是一个漂浮的怪物。原则上重量应该很轻,为什么不能吸?
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