原神3.0最值得培养的四星角色(原神怎么判断暴击圣遗物好坏)

3.0会有两套全新的圣遗物并不让人意外,关键是其属性。结合刚进入须弥的时间点以及之前的各种消息,两套

3.0会有两套全新的圣物也不奇怪。关键是他们的属性。结合我刚进须弥的时间和之前的各种消息,很有可能两套圣物的属性倾向于加草伤(或者草反应),是八重神子的“售后服务”。最近乌巴查对3.0套新圣物通用属性的揭示也验证了这一点,但他本人也表示“消息存疑”。最近外网又有新圣物相关的新消息,而这次详细曝光了两件套/四件套的效果。虽然数值相对合理,但感觉更像是基于Ubatcha爆料的个人猜测。

原神:3.0圣遗物加80%战技暴伤?八重满命魈很适合,但真实性存疑
原神:3.0圣遗物加80%战技暴伤?八重满命魈很适合,但真实性存疑
的消息来自我的一个老熟人Xwides,不过原文是俄文,用现在的工具翻译起来并不难。先说第一套圣物的效果:两件套加80点元素熟练度;四件套是强化和灼烧反应伤害提高40%,匍匐反应加成系数提高20%,出菇上限提高到四个;触发草元素反应8秒内,草元素伤害每秒增加5%,最高40%。不难看出,这是“魔女集”的草版。草相关反应的提升目前不好评价,但是80熟练度和叠加的40%草伤加成相对于现有的圣物效果(女巫最高37.5%火伤)还是比较合理的。

原神:3.0圣遗物加80%战技暴伤?八重满命魈很适合,但真实性存疑
原神:3.0圣遗物加80%战技暴伤?八重满命魈很适合,但真实性存疑
第二套圣物其实有两个版本,真实性瞬间低了很多。不过我们先来看看效果。在第一版中,两件套增加15%的攻击速度。四件套元素战斗技能造成伤害时,增加战斗技能伤害20%,同时自身防御降低20%,盾牌强力降低15%。最多触发一次,0.1秒叠四层;堆叠四层后,会额外获得15%攻击力和20%生命值。在第二版中,两件套增加了12%的暴击率。四件套的触发条件和堆叠四颗星后的加成与第一版相同。但是,每一层buff变成战斗技能暴击增加20%,代价是防御降低15%,护盾降低10%。

原神:3.0圣遗物加80%战技暴伤?八重满命魈很适合,但真实性存疑
原神:3.0圣遗物加80%战技暴伤?八重满命魈很适合,但真实性存疑
如果可以选择,我肯定会选择第二个版本。第一版中15%的攻击速度和最高80%的战斗技能增加伤害,虽然香,但是减少80%防御和60%盾力的代价是很高的。粗略计算,减少80%防御可以让怪物的伤害增加近三倍;相比之下,第二版只需要少60%的防御和多40%的强力护盾,至少护盾还能起到保命的作用,12%的暴击率和80%的战术暴击伤害同样香。如果战术暴伤和战术堆叠的触发方式不是特别通用的话,那么两件套12%暴击率的加成将成为新时代备件搭配的高优先级选择,相当于疯狂套装的五星版两件套。

原神:3.0圣遗物加80%战技暴伤?八重满命魈很适合,但真实性存疑
原神:3.0圣遗物加80%战技暴伤?八重满命魈很适合,但真实性存疑
无论是哪个版本,战斗技能的高提升绝对适合侧重战斗技能输出的角色。首先想到的是八重神子。如果新圣物可以在后台触发,神之子就不用承担减防护盾的费用了。菲谢尔也是一样。另外,生命值满也不错,假设武器还是有摩擦保护的,生命值加满一层也能给猫鼬提供额外的攻击力。不过这一切的前提都是基于以上效果成立,buff的持续时间没有说明,加成范围相当于八重神子等适合角色的近20个条目(最高为一般圣物15个条目)。新圣物的真实性值得怀疑。

原神:3.0圣遗物加80%战技暴伤?八重满命魈很适合,但真实性存疑
原神:3.0圣遗物加80%战技暴伤?八重满命魈很适合,但真实性存疑
理性来说,按照mhy的“精准刀法”,新圣物的提升率大概还是会在10%左右。但是你是不是想说须弥一定不会有类似“两件套加12%暴击率”的万能效果或者更大的圣物?我个人不这么认为。参考刀气的绝缘套,第一版o的伤害效率

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