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饥饿之怒,俗称血手,是一只因为外形而握起来很有能量的手套。
《饥饿之怒》经过多次改进和优化,在前几季的版本中,还衍生出了一个基于《饥饿之怒》的——怒魂终极重装。
其实是一直被玩家低估的看似冷门的服装!毕竟还是有很多玩家并不真正了解饥饿之怒的机制和实用价值。
在这篇文章中,我们来谈谈饥饿之怒和最适合使用该装备的三位英雄。
血魔之怒的属性和被动/主动技能
饥饿之怒在局内装备商店中被归类为防御装备,这让很多玩家从第一印象就认为它只是一件普通的防御装备。
但是从面板属性来看,饥饿之怒更像是一个输出和保命两用的装备!
面板属性很简单:40点物理攻击,1200点最大生命值,亮点是被动和主动技能。
被动狂怒:是普攻可以造成额外(4%额外)物理伤害,当你的生命值在50%以下时,这个伤害可以提高到100%。
除了被动,饥饿之怒还有一个主动释放技能,就是逐渐扣除当前30%的生命值,逐渐获得40%最大生命值的护盾,同时增加80点物理攻击力。
另外,主动技能血怒内置60秒CD时间。
解读血魔之怒的实际用法
从以上属性来看,饥饿之怒的使用对象首先应该排除法律职业,因为它主要针对的是物理职业。
其次,被动是增强普攻伤害而不是技能伤害,附加百分比伤害效果受附加生命值影响(装备和铭文提供的血不是最大生命值)。
所以饥饿之怒的这个装备更倾向于坦克和士兵,对于脆皮英雄来说实际意义不大。
主动技能的机制很简单,可惜很多玩家不懂。这是饥饿之怒的灵魂技能。
请睁大眼睛,看详细规则。是逐步扣除当前生命值的30%,不是最大生命值。也就是说,禁用血量越多,扣除的血量就越低。
但是回报是不变的。你必须得到一个有40%最大生命值和80攻击力的盾牌。
这个最大生命值40%的盾牌是什么概念?想想开大学校的张飞,你会得到一些启发。
需要注意的是,扣健康的过程类似于一种自噬伤害(或者说真实伤害),这个过程不会受到自伤-免和阻断的影响。
当饥饿之怒和暴力护甲存在于服装中时,当饥饿之怒的主动技能用于扣血时,伤害的过程不会自动叠加暴力护甲的被动。
所以饥饿之怒的正确归属应该是物理系的坦克或者士兵的职业,用来攻击和补偿伤害。
技能主动扣血变成护盾的时机由自己灵活控制。按照机理来说,有残血的时候打开最合适。不仅不会100%吊死自己,还可以用强力护盾反杀敌人,攻击力加成4秒。
血魔之怒最适合这三位英雄使用
在仔细解读了饥饿之怒的属性和用法后,我们似乎对什么样的英雄最适合这个装备有了一些想法。
第一英雄:程
程玩家最喜欢用暗影战斧、极寒风暴中的不死鸟之眼作为核心三件套。
众所周知,饥饿之怒的这个装备对程来说更加强大!
程的一两个技能和大招会消耗他当前的生命值,但是当生命值损失1%(最大生命值)时,会获得3-7点额外的攻击力。
简而言之,放技能会消耗你当前的HP,但是会获得暂时的攻击力提升。生命值越低,程的伤害就越高!所以当血程使用饥饿之怒时,普攻额外伤害直接翻倍(从4%提升到8%),反杀能力大幅提升,实际效果远超大部分坦克英雄。
但要控制血线,避免爆炸伤,及时用大招快速回血补状态。
第二个英雄:关羽
关羽在开启大招后会不断进入冲锋姿势。这时候最重要的输出模式就是用普攻来冲撞敌人。
这种普攻碰撞,其伤害效果不亚于一个线性劈砍的技能!并且还可以享受10%和100%的物理攻击加成伤害自己的最大生命值。
Plus,关羽固有的穿衣方式是半肉半输出。防御包扎提供的额外血量加成对于饥饿之怒提供的普攻伤害也有比较大的增益。
处于混血状态的关羽开启了饥饿之怒。不断使用普攻冲撞敌人时,饥饿之怒提供的普攻附加伤害直接翻倍(从4%到8%),4秒内有高盾为他保驾护航。在各种场景中完成残血反杀似乎是一件小事。
第三个英雄:李信(暴力战斗形态,俗称暗信)
信的核心装备是末世暗影战斧。其他四件装备,除了龙麟的剑/浴火之怒和鞋子,都是防御性的。中后期暗信是半肉战士英雄,额外血量不低。
密函以普攻输出为主,技能都是针对普攻的!
每次普攻之后,暗信的暗影会自动增加一次普攻,合起来就是瞬间两次普攻。当装备饥饿之怒时,可以同时触发两次饥饿之怒被动。
在满血状态下,饥饿之怒对暗信有很大的普攻增益,有助于提高普攻伤害。
残血的情况下,饥饿之怒提供的额外伤害翻倍。此时的暗信迫切需要一个强大的护盾来保命,完成残血的反杀或者逃跑。
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