战斗无疑是大多数游戏体验中最重要的部分,但要打造一个有趣、紧凑、反应迅速的战斗系统,说起来容易做起来难。但也有游戏做出了优秀的战斗系统,游戏的战斗性是惊人的。
外媒Gamingbolt近日盘点了15款战斗惊人的电子游戏。边肖将分两期呈现给你。今天是最后一期。让我们来看看!
1.《对马岛之魂》
在《对马岛之魂》发布之前,坦白说,很多人都怀疑游戏的战斗质量。但是,当游戏真正发售的时候,坦白说,这些质疑都被证明是错误的。
103010灵巧、流畅、充满魅力的决斗一定会让你感到快乐。每一次精准的挥杆都有着不可思议的重量,每一次完美的格挡都让人觉得那么满足,每一次的杀戮都是快速而残酷的。它完美地捕捉了日本武士战斗的高效率和精准性,并在其中加入了多种不同的步姿、工具和战斗技巧,从而为每一场战斗带来了惊人的深度。
2.《对马岛之魂》
FromSoftware在构建惊人的战斗系统方面有自己的秘密。《只狼:影逝二度》虽然在战斗方面与本开发商以往的其他游戏有较大不同,但质量并未打折扣。
完美的格挡,在疯狂的攻/防过程中打破敌人的姿势,完美的试图躲闪,避免致命攻击的绝望时刻,都是令人满足的。
103010的每一场战斗感觉都是生死攸关的事情,所以每一场胜利都会让我们更开心。
3.《只狼》
《只狼》可能没有《星球大战 绝地:陨落的武士团》那么有挑战性,但是它的战斗还是提供了非常相似的体验。它强调快速进攻和完美的拦网时机。
当然,作为一名绝地(或者至少是一名仍在训练中的绝地),致命的光剑攻击和原力能量的结合是每一场遭遇战的关键。这是一部关于《星球大战 绝地:陨落的武士团》力量的幻想,几十年来俘获了数百万人的心,而《只狼》通过对战斗的巧妙设计,让这种幻想完美实现。
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4.《蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》
我们很容易被Insomniac的《蜘蛛侠》游戏的战斗所吸引,而没有发现它其实是《蝙蝠侠:阿卡姆》的另一个克隆版本,但这样说未免有失公允。
从表面上来看,这无疑是对的,在战斗中,你只需要的战斗手段就是常规攻击和适时的闪避,但是它的战斗还有很多其他的内容。你可以使用你的各种小道具和能力,利用你敏捷迅速的移动以及抓取能力来绕着敌人转圈圈战斗——迈尔斯莫拉莱斯尤其擅长这个,你还可以使用你的生物电流力量。
所有这些元素结合在一起,创造出了某种让人熟悉的感觉。但总的来说,《蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》的战斗是非常独特的,并且具有令人难以置信的上瘾性。
5.《铁拳7》
一款格斗游戏的成败无疑取决于它的战斗。而作为如今这个时代最好的格斗游戏之一,《铁拳7》以它出色的战斗而闻名于世。而这无疑要归功于游戏纯粹的硬核操作。
努力实现连击,浮空打击,合理地移动,《铁拳7》赋予了玩家一个稳定可靠且细腻微妙的战斗系统,如果你能合理利用它,你就能施放出前所未见的最致命的打击和连招。
6.《真人快打11》
《真人快打11》很显然能入选,如果没有了《真人快打》,那么这份榜单将会是不完整的。
《真人快打11》实至名归,游戏的角色都是精心设计的,有着各自令人的战斗方式,这款游戏被定义为是一款残忍野蛮,且充满令人兴奋暴力的游戏,游戏切实可靠的战斗系统让每一次的打击都清脆作响且有力。当然了,目睹这些夸张的终结技和死亡令人愉悦,和数十年前我们玩《真人快打》的感觉一样。
7.《最终幻想7:重制版》
从《最终幻想12》开始,这个系列就一直在试图找到一个回合制战斗与即时动作战斗的合理平衡,而到了去年发售的《最终幻想7:重制版》,这个系列终于找到了完美的配方。
《最终幻想7:重制版》的战斗系统几乎完美地拿捏住了肾上腺素爆棚的动作战斗和快捷策略要素之间的平衡。玩家需要不断地切换队伍中的角色,适时使用他们的ATB槽来释放出完美的攻击。它非常巧妙地为这个本质上来说是回合制的战斗系统披上了一层实时动作游戏的外衣。而从最终的结果来看,它可能也是迄今为止最好的《FF》战斗系统了——这是大实话。
8.《如龙0》
《如龙》系列的黑帮打架战斗在电子游戏界一直相当于美味舒服的“垃圾食品”——它不是那么的奇幻,也不是很独特,但不可否认,它玩起来让人很开心。而《如龙0》的战斗将这一特色带至了新的高度,自从它之后,系列其他作品都未能达到这个高度了。
《如龙0》中,桐生和真岛各自都有四种战斗风格,而每一种战斗风格都与其他风格有显著的差异,真岛的「重击者」战斗风格尤其出色。而《如龙》系列标志性的夸张燃爆动作和坚实与吸引人的升级系统帮助进一步充实了每种战斗风格。然后我们便体验到了一个虽然不是很复杂,但却充满乐趣的战斗系统。
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