本周新全球巡演有什么值得玩的?新游酱整理了最新一周的爆款新游网红,有开年第一次全国巡演爆款《暖雪》,2小时Steam第一次热卖《Mirror 2: Project X》,停不下来的《Nobody Saves the World》新游戏,全球人气破排行榜。了解一下~
TOP1:2小时拿下Steam热销第一《Mirror 2: Project X》
国产黄油《Mirror 2: Project X》正式上市。虽然制作方声称这款游戏只开发了不到5%,但得益于前作的超高人气和非常接近的价格,《Mirror 2》在发售仅2小时后就获得了Steam全球热销榜第一名。
这是一款基于UE4引擎的卡通渲染风格的剧情导向游戏。在游戏中,你是联邦研究和保护局(FBRP)的一名研究员,从事保护人类免受各种超自然现象和来历不明的物体伤害的研究。你将走进一个有重叠平面的平行宇宙。人类面临的未知太多了,你的每一个选择都会影响游戏的结果。
随着剧情的推进,你需要在很多节点做出选择,不同的选择会进入不同的故事线。剧情如何推进,选择权完全在你手里。FBRP学院还会有一个益智游戏,要求玩家完成解密,将三个颜色相同的物品连成一条直线就可以消除。在一定回合限制内,达到指定目标即可解锁新剧情分支。
没多久00-1010就直接冲到了Steam热卖榜第一的位置。虽然是第一款名不见经传的工作室的单机游戏,但是仅仅发售三天就全力冲刺,最终获得了周销量榜第九名的好成绩。
从《暖雪》的大致玩法框架来看,memento mori可以看到很多传统流氓游戏的经典元素,无论是地图选择、剧情解锁还是BD搭配。但是,在此基础上,开发团队做了更丰富的扩展。比如世界观选择了黑深残的背景,飞剑系统的引入丰富了游戏机制。宗门系统深化了游戏玩法,创造了更多的BD匹配,加强了游戏的随机性。
103010的剧情并不是以一本书的方式,而是更倾向于灵魂系列。除了主要的世界观背景,大部分剧情都散落在玩家玩游戏的过程中。除了游戏主线中的剧情,在杀死不同的boss和敌人时,卷轴和书籍会随机掉落。玩家可以通过零碎的信息拼凑出原本在游戏中被遗漏或隐藏的真相。比如龙族和其他家族秘密结婚,什么是暖雪,有的甚至涉及到主角身世之谜。
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TOP3:刷到停不下来《Nobody Saves the World》
《Nobody Saves the World》是加拿大游戏公司DrinkBox Studios在蛰伏四年后,推出了一款全新的ARPG游戏,被玩家称为是2D塞尔达+以撒的结合,魔性到停不下来。
《Nobody Saves the World》通过一种奇妙的处理方式,将复古科幻、吸血鬼、真空管朋克等风格和元素全部揉进了一个世界当中,并且还异常和谐。《Nobody Saves the World》最核心的成长系统,采用了任务驱动的方式,玩家需要通过完成各种任务,积累经验,收集资源,用于角色和技能的成长,以及解锁各种关卡(开门)。
本体作为一块白板的主角,随着游戏的进程,目前最多可以在18种不同的形态中进行切换,并且游戏还允许玩家自由搭配这18种不同形态自带的八十多种不同的技能。通过技能与不同形态特殊的攻击方式的配合,玩家往往可以实现意料之外的效果。
TOP4:Steam在线人数达21万《游戏王Master Duel》
近日,《游戏王》系列新作《游戏王Master Duel》,根据SteamDB的数据《游戏王Master Duel》的Steam同时在线人数在上线后迅速突破了21万,力压常年位居玩家人数榜单前列的Apex和GTA,同时也超过了《怪物猎人》《战神》等刚上线不久的大作。
《游戏王Master Duel》在对战机制上基本采用的是“大师规则4”。除了在卡组上,《游戏王Master Duel》并没有设置副卡组(Side Deck),而只有主卡组和额外卡组两部分。游戏其他方面的规则和机制并没有做过多的改变,游戏胜利的条件依然是先使对方的基本分(Life Point)归0的一方获胜。
在单个回合的战斗中,玩家需要先从卡组抽一张卡并进入第二阶段,在第二阶段中,玩家可以发动手牌中符合条件的魔法、陷阱卡牌,或者通过召唤,将手卡中的怪兽卡置于场中的怪兽区域,在布设好陷阱以及出场的怪兽卡后,就可以进入战斗阶段,玩家可以命令场上正面向上的怪兽向对方场上的怪兽卡牌或玩家宣布进行攻击。攻击结束后会根据攻击行为双方怪兽的攻击力、守备力进行判定玩家是否会受到伤害,如果攻击时直接进攻的是敌方玩家的本体,则敌方玩家会被扣除与攻击力相等的LP值。
TOP5:合作射击《彩虹六号:异种》
《彩虹六号:异种》(后续简称R6E)是由育碧蒙特利尔工作室打造的一款PvE三人合作战术生存射击游戏。玩家将作为彩虹小队全新分队R.E.A.C.T中的一员,投入被外星变异生物感染的区域中执行各项危险任务,通力合作对抗全新威胁。
游戏的玩法几乎完整套用了《围攻》的基础框架,并以此为基础朝着PVE合作这个方向做出了部分改动,让它的侧重方向更偏向于合作而非之前的竞技对抗。不同于其他求生类型拼杀到最后的主旨,《异种》更多的是要考验玩家“能走多远”。游戏的玩法并不难理解,玩家之间将组建起一支三人小队,进入不同的「管控区」在限定时间内对抗遍布其中的外星异种,同时完成各类系统所颁布的目标任务。
本作的关卡设计并不是传统的固定模式,每次进入游戏后,系统都会随机发布三个指定任务,并且任务的难度会随着前后顺序递增,这种模式带来的不仅是每一次游玩都会是一次未知的体验,同时也对玩家之间随机应变的合作技巧带来了不小的考验。
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