整理时间:6月19日 上午10点
整理范围:日本App Store畅销榜前50名;韩国Google Play畅销榜前50名
上榜国产游戏如下:
多款出海新游冲击日本榜单前列
在本期榜单上,《原神》与《云上城之歌》分别是出海日本与韩国,在当地畅销榜上排名最高的游戏。
《原神》因为疫情原因,2.7版本上线延期,近期才进入2.7版本下半活动。虽然《原神》新内容有所延期,但玩家热情依然在。据Sensor Tower数据,5月里,米哈游依然是仅次于腾讯、网易的国内收入第三高的游戏厂商。其中《原神》功不可没。
原神2.7版本活动新角色
青瓷游戏的《最强蜗牛》进军日韩市场,表现不错。上线首日,《最强蜗牛》拿下了日本App Store、Google Play免费榜第一名。上线快一周,《最强蜗牛》基本在当地畅销榜Top 20。
在营销上,《最强蜗牛》依然选择“有梗”宣传方式。官方选择了与15组搞笑艺人录制宣传视频,并融入了游戏中的幽默梗。从效果来看,这种搞笑病毒视频的宣传方式取得了不错成绩。
另一款近期在日本上线的新游是《新信长之野望》。这款游戏由黑胡子自研自发,上线次日即跻身App Store畅销榜Top 10,创造了今年国产游戏出海日本最好成绩。黑胡子此前在日本发行了多款策略类游戏,包括了《新三国志》(三国志2017)等游戏。如今黑胡子加码自研业务,又是一家崛起中的黑马厂商。
壳木游戏的《Age of Origins》在新内容带动下,5月收入创上市3年以来的新高,并且在美国、日本市场稳步前进。
心动发行的买断制音游《Rotaeno》(旋转音律)在日本上线后,登顶当地付费榜。《Rotaeno》是一款利用陀螺仪功能的体感音乐游戏,与过往音乐节奏类游戏有所区别。游戏美术风格还是比较二次元的,让人联想到心动上一款成功的音游《Muse Dash》。
Retaeno曾登顶日本付费榜
心动近两年在独立向游戏上也投入了不少资源,希望他们除了能赚回口碑外,也能在商业上有所回报。
此外,莉莉丝出海二次元新作《神觉者》在国际市场表现不错。据Sensor Tower数据,《神觉者》海外首月收入约2000万美元,其中美国市场收入占比超过53%。
日韩市场概况
日韩两国是近几年出海的热门目的地,两国玩家付费能力强,忠实度较高,一直是国内厂商所看重的。日韩都是成熟市场,而且本土游戏厂商实力很强,占领当地市场需要有一番真本事。
日韩两国分别是全球第三大和第四大游戏市场,其中韩国手游市场(App Store+Google Play)规模57.2亿美元,而日本市场约130亿美元。。
日本玩家付费意愿可以算是全球最高的群体。据Statista估算,日本玩家今年年ARPU值为有望达到199.05美元,排名全球第一。
不过日本手游市场基本被本土厂商所占据,在日本排行榜上排名前列的基本都是本土游戏。日本较为受欢迎的游戏类型是RPG、休闲游戏,日本玩家普遍对二次元游戏喜爱程度高。海外游戏比重较小,需要做好本地化的前提下,还是可以争取到一定好成绩。
韩国市场比较特殊的一点是,安卓机用户占手机用户的90%以上,正因如此韩国Google Play收入排名全球第三。韩国用户付费率相对较高,高付费率玩家更是占到了13%,所以也是中国厂商出海重要落脚地点。
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