“碧海生龙,岩岸生龙。”大家好!是《元气骑士》我最喜欢的老房子。
众所周知,《元气骑士》是一款会定期推送版本的“肉鸽”游戏。网络手游平台自2017年上线以来,几乎一直遵循“三月一更,每月一更”的更新频率。这种稳定但相当高效的操作方式,不仅为玩家带来了更多新颖有趣的游戏内容,也让这款在业内已被视为“高龄”的老牌手游保持了良好的人气。
但是就在我家老宅以为《元气骑士》会在这种趋势下继续发展的时候,2022年的第二次大版本更新让我家老宅感觉到了和往常不一样的东西。
《元气骑士》上线已经五年多了,此时的酷屋策划无论是思路还是灵感都不如往年。如果你继续躺在功劳簿上,你面临“江郎已经筋疲力尽”只是时间问题。所以酷屋在相同的游戏背景下推陈出新,在《大力骑士》的世界里打造了又一款同宗但类型不同的手游,而这款新游戏就是大家经常提到的《元气骑士》新作。
00-1010全新的《元气骑士》虽然被打上了“新作”的烙印,但在剧情上却倾向于“前传”。是根据《外星文明》入侵前的蓝图设计开发的,弥补了《元气骑士》只追求爽快,不注重剧情的缺点。而且在玩法上,酷屋也摒弃了传统的破地牢风格,借鉴了很多动作游戏的优点,以ARPG模式为标准,设计了完全不同的《元气骑士》。
那么夸了这么久的酷宅游戏,《元气骑士》新作什么时候推出呢?这个问题官方已经给出了答案,就是5月底到6月初,进行20天左右的删档内测。让玩家率先体验新游戏的优雅,顺便测试一下游戏中不合理的设定以及是否存在各种未知的系统bug。
10-1010,听到“开启内测”的消息,我想很多像我老房子一样的老玩家都不忍心进入游戏,看到《元气骑士》新作的风采。然而就在这个时候,另一个官方公告瞬间浇灭了玩家的热情,因为这个“删档内测”其实并没有国服,主要是针对外服IOS平台推出的。
消息一发出,仿佛一石激起千层浪,瞬间在各论坛引起强烈反响。我老宅简单了解了一下玩家的意思,大致问了一下为什么酷屋不先在国服开启内测,而是选择外服先开启?
关于这个问题,老翟并没有从官方渠道找到答案,只是从一些自发维护酷屋游戏的玩家那里了解到,有可能是“PJ”横行,或者与“版号”有关?
因为这些回答基本都是来自民间的,不管正确与否,几乎都是有个人感受的。至于“PJ”这个问题的答案,我不想同意我的老房子。因为这次的主要目的是“内测”,所以PJ是不是不会影响游戏体验。毕竟不是所有的功能都会正式开放,PJ是不是与此无关。
00-1010至于版本号,有意思。所谓的“
版号”就是国内的一种审查机制,只有通过相关部门的审核,才会承认你是一款合理合法的游戏作品,可以作为一种商品上架各大手游平台了。而这其中当然也包括了“充值”,毕竟游戏的设计初衷就是用来盈利,如果无法充值那么充其量就是一款自娱自乐的小游戏罢了。
但此时问题来了,有没有版号都不影响小规模内部测试,未获得版号单以目前来看,只是限制了充值系统的植入而已。
所以凉屋为何先选择外服测试,老宅也找不到可以服众的回答。如果让个人来猜测,那么老宅更愿意相信凉屋可能是想拓展影响力,想让《元气骑士》这款手游的受众人群不再局限于国内,而是将其打造成一款享誉国际的大IP。
好了,以上就是本期的:《元气骑士》新作内测开启,范围却不包括国服,玩家怒了。若您喜欢的话,也请不吝给老宅点个赞(长按点赞即可一键三连),如果文中有何不对之处,也请留言告知,毕竟听取小伙伴们的建议也是老宅创作的源泉。那么本期就先聊到这里,诸位少侠咱们下期再见。
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