相信经常看第五人格官方游戏的玩家都知道,先知是游戏中非常强的幸存者。他的禁赛率基本达到90%,而且经常是第一个禁赛,小黑屋的地位很难撼动。与路人单排游戏不同,游戏考验的是四个人的团队合作,所以预言者在四排游戏中可以说是相当强的。
但是先知这个幸存者更看重操作和意识,所以很多玩家都不愿意尝试他。但是,先知的强大是有目共睹的。如果玩家操作得当,意识清醒,可以说是相当容易得分的。要想玩好先知,玩家需要具备以下意识:
要点一:把鸟留给第一个被追的队友。很多先知玩家认为,如果队友在第一秒被刺,就不愿意给他鸟,而是选择留给救援位置。这种想法其实是错误的。其实第一个绕鬼走的人所花的时间是团队最赚钱的。给鸟后,往往可以用15秒,15秒足够修复半个机器,这对于前期至关重要。
第二点:先知一开始就尽量不要成为跑鬼。先知虽然有只鸟,但理论上操作得当可以携带三把刀,如何最大限度发挥鸟的功能,当然交给最正宗的鬼行者了,比如调香师。通常,真正的幽灵漫步点可以延长停机时间。如果先知从一只拿着刀的鸟开始,会得到一个减缓窗口的debuff,后期得不偿失。
第三点:先知要尽力向队友传递信息。先知一开始就有看到主管位置的能力,所以先知要用这个buff向队友报告主管的位置。对于飞机修理来说,报告点可以帮助他更好的躲避主管的追击,幽灵行走的位置也可以在第一时间通过先知的报告点转移到板区和安全室,这样人类倒地的时间就可以大大推迟。
第四点:先知应该给鸟儿适当的时间。因为游戏的实际情况很复杂,我就不一一讨论了。在这里,我将只列举一个新手先知犯的错误。当鬼行者是空军或法术大师等有自我保护能力的幸存者时,先知玩家要避免鸟和猴子、鸟和枪的尴尬局面,也就是说要尽量通过观察技能来观察队友,等他把技能上交后再交给鸟,最大限度发挥鸟的作用。
他是先知四黑中非常强的幸存者,所有有车队的朋友都可以用先知来得分。但是先知的操作难度更大,实战多练更容易上手。只要达到熟练度,基本上很容易就能达到第五级。你怎么想呢?
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