上半年全球手游市场收入达412亿美元,国产手游包揽畅销榜前三

Sensor Tower商店情报显示,2022年上半年,App Store和Google Play商店的总收入达到了644亿美元,同比增幅仅为大约1%。

根据Sensor Tower的统计,苹果App Store今年上半年营收约为437亿美元,与去年同期数据(414亿美元)相比上升了5.6%。不过,Google Play上半年的213亿美元营收却同比下滑了7.4%。

上半年全球手游市场收入达412亿美元,国产手游包揽畅销榜前三

在App Store和Google Play,TikTok仍然是营收最高的非游戏类应用(注:统计包含抖音iOS版本在中国市场的收入),2022年上半年收入17亿美元,与去年同期数据(9.207亿美元)相比增长了85%。迄今为止,TikTok在移动端的累计收入已经达到了大约55亿美元。

今年上半年,YouTube是全球营收排名第二的非游戏类应用,营收约为6.936亿美元。Goolgle One排名第三,上半年收入接近6.14亿美元,Tinder、迪士尼旗下的在线流媒体平台Disney+在这项统计中分别位列第四和第五。

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Sensor Tower提到,在2022年上半年,App Store和Google Play商店的移动应用总下载量约为712亿次,与去年同期的723亿次下载相比下滑了1.5%。其中,苹果App Store上半年应用下载量为159亿次,比去年同期(163亿次)下降2.5%,而Google Play的全球应用下载量达到了553亿次,同比下滑幅度约为1.3%。

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TikTok(含抖音iOS版本)仍然是上半年全球最火的非游戏类应用(注:Sensor Tower未统计抖音在国内安卓渠道的下载量和营收数据),下载量约为3.732亿次。按照Sensor Tower的说法,到目前为止,TikTok的全球累计下载量已经达到了大约37亿次。

从下载量角度来看,2022年上半年,排在第二到第五名的非游戏类应用依次是Instagram、Facebook、WhatsApp和Snapchat。

 

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 上半年全球手游市场的营收和下载量 

 

今年上半年,全球手游市场的营收达到了412亿美元,与去年同期数据(441亿美元)相比下降6.6%。Sensor Tower指出,无论在苹果App Store还是Google Play商店,手游收入均出现了不同程度的下滑,不过Google Play手游营收的降幅更大。

根据这家机构的统计,在苹果App Store,手游产品上半年的总收入约为256亿美元,与去年同期的258亿美元营收相比小幅下滑了0.8%。而Google Play上半年的手游营收达到1561亿美元,与去年同期数据(183亿美元)相比暴跌14.8%。

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按照Sensor Tower的说法,2022年上半年,排在全球畅销榜前两名的两款手游《王者荣耀》和《PUBG Mobile》(包含国内版本《和平精英》)的营收均超过了10亿美元,分别为大约14亿和11亿美元。就在前不久,腾讯海外发行品牌Level Infinite官方透露,计划在今年年底前面向全球玩家推出《王者荣耀》国际版(Honor of Kings)。

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米哈游作品《原神》(移动版本)在上半年的全球手游畅销榜上排名第3,营收大约为9.862亿美元。Sensor Tower提到,《原神》移动端累计收入已经突破30亿美元,问世至今平均每半年的流水收入达到了约10亿美元。

《糖果传奇》、Roblox排名第四和第五,今年上半年的营收分别为5.935亿和5.765亿美元。

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下载量方面,Sensor Tower称在2022年上半年,苹果App Store和Google Play商店的手游全球总下载量约为281亿次,同比上升了0.4%。其中,仅Google Play的手游下载量就达到了239亿次,同比增幅为1.3%。作为比较,App Store上半年手游下载量大约为42亿次,与去年同期数据(44亿次)相比下滑了4.5%。

上半年全球手游市场收入达412亿美元,国产手游包揽畅销榜前三

按照Sensor Tower的说法,《地铁跑酷》是上半年全球下载量最高的手游(去年同期排名第6),吸引了大约1.487亿次下载。战术竞技手游《Garena Free Fire》以1.472亿次下载的数据排名第二,《Ludo King》排名第三,2022年上半年下载量约为8770万次。

在这项统计中,Roblox、《糖果传奇》排名第四和第五,下载量分别为8580万和8280万次。

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