自从上次3V和PIBC的战争结束后,EVE手游中的各大军团似乎都开始培养自己的声音了。一方面,这段时间游戏,更新了很多新旗舰,各大军团都在造船;另一方面,他们也在审时度势,各种势力都在背后暗中角力。
昔日的老大哥PIBC已经很难见到了,就像东汉末年的汉献帝一样。大家只记得他曾经的辉煌,现在已经不在他眼里了。
值得一提的是,自手游出现以来,3V军团在两个平台上都进行了全方位的努力。就实力而言,它以极快的速度发展,完全压制了PIBC。而且在关注度上,也很明显贴吧的相关报道多是从3V的角度出发。
6月18日,3V发出了全联盟极限集结号,本该是防守操作。然而,对手SMU发现3V的防守队员太多了,所以他放弃了进攻,选择了撤退。但是3V不想停止这场战斗,所以指挥官决定转攻为守,开始追击SMU舰队。
然而由于3V的守堡成员很多都是机动性很差的战列舰,所以SMU的大部分旗舰在还没追远之前,就已经通过多尼尔的星际之门深入00区了。但是3V依然没有放弃,选择了继续追击。
有句话叫“穷追不舍”。现在,3V已经进行了两轮连续追击,深入敌腹地。在通用大门口,SMU摆好了阻挡阵型,准备与3V正面作战。很明显,SMU的反击战术做得很好,所以请去骨灰盒。
按照玩家熟悉的剧本,此时千里追3V已经陷入“三竭”状态,摆好阵型反击的SMU肯定不占优势。但是,3V司令部不这么认为:SMU的部队几乎都是近距火炮组合,打远程战争没有优势。于是3V指挥官果断指挥,让自己的舰队和敌人保持100km以上的距离进行战斗。
正如3V的指挥官所料,SMU的常规舰队被彻底击败了。失去常规防护后,3V将全部注意力集中到了敌人剩余的五艘无畏舰上。在短短的十分钟内,SMU舰队全部化为星河中的尘埃。
如果战争到此结束,也算是3V的一次凯旋。然而就在这个时候,战局突然发生了变化。突然,一支60多人的SMU增援部队进入了战场。与此同时,SMU的盟友LDD也从另一方率领了一支90多人的部队。
这一次3V处于腹背受敌的状态,于是3V指挥官决定命令拦截舰做好玉片准备,尽最大努力在大门口周围几个跳跃点拦截,尽量拖延敌人援军的进入,为其主力舰队撤退争取时间。
然而,3V舰队兵力配置的缺点在这个时候暴露出来了。虽然战舰的输出能力很强,但是机动性确实很差。面对装备了时空加速的LDD,3V主力根本无法逃脱LDD部队的追击。
虽然截击机成功拖住了部分敌军,但主力还是遭受了沉重的打击。最终只有不到六分之一的3V部队成功撤退到低安全区,这与SMU常规舰队的结局基本相同。LDD和SMU的增援部队没有继续追击。
可以说,这场战役经历了多次逆转,从本该进攻3V要塞时SMU的暂时撤退,到3V成功追击SMU军队,再到SMU支援的到来和3V的围攻。只有一小部分部队回来了。如此多轮逆转,最后的结果是双方各打50板。
但是显然,3V的步伐不会就此止步。这场战斗只是开始。现在各联盟基本都补上了这款补充的旗舰,那么3V为了稳固之前的成绩,必然会采取一系列的动作。
但是,通过这场战役,我们也可以发现,其实战术上的准备远比联盟的实力重要。在EVE手游中,如果看小规模的战斗,其实各家的战备基本在一个水平上,最终决定战局的是哪一方的支援更及时。3V其实是因为长途作战,储备不足,被对方支援打了个措手不及。本来是大胜,结果却是两败俱伤的结果。
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