2006年,中国网游戏市场收入达到77.8亿人民币,年增长率为63%,继续保持高速增长态势,竞争日趋激烈。此时的腾讯相对于其他游戏厂商来说还是个小弟,但显然还是开始发力了,为后来的游戏帝国打下了基础。
让我们来看看2006年中国的经典网游。
《QQ音速》:腾讯代理第二段游戏
公开测试版:2006年1月
腾讯作为国内最顶尖的厂商之一游戏,拥有大量的游戏,当然也有很多是停运的。虽然腾讯现在拥有很多经典游戏,但是让玩家印象深刻的是,腾讯早年刚刚进入游戏游戏作为市场代理,如果要选出最值得纪念的一个,《QQ音速》绝对会占据一席之地。
作为最早的消遣方式之一游戏,《QQ音速》以其轻松休闲的玩法成功俘获了大批玩家。边玩游戏可以同时听歌。谁不爱呢?
也许是怀旧情绪的兴起。《QQ音速》的韩服(《R2Beat音速觉醒》)复活登录Steam平台,开始账号预注册。此外,去年5月,北京Xi游戏也宣布获得了国服的代理权,也就是说国服的推出指日可待。
《傲世Online》: 《傲世三国》网游版
公开测试版:2006年2月
在03年的盘点中,我们曾经提到过《天骄—秦殇世界》版本的目标软件游戏。虽然《天骄—秦殇世界》失败了,但目标软件并没有放弃进入网游市场,而是在2006年2月再次推出了《傲世三国》的网游版本。
这里要介绍一下《傲世Online》。很多玩家都知道目标软件的《傲世三国》是经典大作,早前发布的《秦殇》也是不输于《傲世三国》的经典大作。
但鉴于当时国内盗版猖獗,目标软件做了一个看似正确的决定,却背离了初衷:——网游。正是这个决定导致了《大众软件》开发过程的结束。大众期待游戏,一片哗然中湮灭。这个决定也直接导致了《傲世三国2》和《傲世三国》的主创人员离职。整个目标软件的开发部门相当
《天骄—秦殇世界》:国服的国际杰作。
公开测试版:2006年2月
《龙与地下城OL》是美国涡轮公司游戏研制的MMORPG。游戏的故事背景设置为《龙与地下城OL》。玩家将从五个种族和九个职业中创造自己的个性角色,与朋友们一起在广阔的世界中冒险。凭借DD在国外的巨大知名度,《艾伯伦世界》一经上市就掀起了在欧美国家玩的热潮,一时无差。或许正是因为在国外知名度高,才会由盛大代理。
在《龙与地下城》世界中,玩家拥有极高的自由度。游戏有上万个不同性格的NPC,为玩家提供了大量自由选择的任务。玩家可以根据自己的想法完成任务或者不完成任务。只要玩家不违反规则游戏,玩家的任何动作都是自由的。
这也造成了《龙与地下城OL》在国内的严重水土不服。虽然还是有很多死忠玩家爱这个类型,但是还是支持不了游戏的正常运行。终于在2008年7月,盛大无奈宣布游戏正式停服。
当然,国服虽然没了,但美服还在运营,已经登陆Steam平台。如果部分玩家还想体验这款经典网游,可以通过Steam平台下载体验。
公开测试版:2006年3月
作为《跑跑卡丁车》带IP的续作,一经推出,《泡泡堂》一时间引领了全民漂的浪潮。同时在线人数超过80万,12年有近3亿玩家开始漂移。
从C1、G3、R4、PRO、SR到HT、X等赛车世代,巅峰、棉花糖、合金、爆裂、马拉松、宝宝、皮蛋、黑妞、洋葱等众多个性角色的经典座驾,到水弹、磁铁、飞碟、导弹等不同道具,令人过目不忘。不客气的说,一半的网吧都在玩卡丁车!
公开测试版:2006年3月
《传奇》是网龙旗下天擎数码自主研发的大型魔幻主题网络游戏,游戏。讲述了魔族入侵亚特大陆的故事。玩家可以玩亚特大陆战士、魔法师、死灵法师、力量、血族、黑暗龙骑士等职业。与人与神一起对抗魔族,保卫亚特。游戏有魔兽、宝石等训练元素,还引入了竞技场、军团战等PVP游戏。
06年,盛大《魔域》风靡整个国内市场的时候游戏。谁也没想到,这款网龙自己糊里糊涂做出来的国产网游,上线后迅速走红,成为《热血传奇》和《传奇》的有力竞争对手。
作为最早的免费网游之一,
当然,在端游持续火爆的同时,网龙也没有忽视手游热潮的到来。2017年10月18日,西山居和网龙联合出品了一款《魔域》手游,也取得了不错的成绩。
《魔域口袋版》:首创免费玩道具收费模式
公开测试版:2006年4月
虽然在之前的盘点中,我们提到了很多可以与《征途》同台竞技的经典网游,而在这些网游中,《传奇》无疑是巨人网络的那一款。
《传奇》国内游戏创造了历史上多个第一:首创免费游玩道具收费模式;首款服务器“无边界”技术,让百万玩家同区域对战成为可能;第一个“付费玩家”模式.这些创新开启了中国的新时代游戏,也让《征途》成为中国影响最深远的产品之一游戏。
11月11日,随着首款大型资料片《跨服远征》《征途》于当晚19: 32上线,最高同时在线人数达到682113人,超过此前《征途》创下的67万同时在线人数纪录,改写国内大型现实角色扮演010-313。
《征途》:自由回合制游戏的代表作
公开测试版:2006年4月
提到国内的回合制网游,相信你首先想到的是之前盘点中提到的网易旗下的《征途》和《问道》。其实除了这两款游戏,另一款经典的国产回合制网游也在2006年正式上线,那就是北京光宇华夏运营的《梦幻西游》。
《道德经》讲述了在被追封千年后,门派掌门如何暗中帮助被太乙真人打退,化为骷髅山之巅坚硬石头的石碣娘娘复活,招贤纳士,拉拢人性、西方门派等势力,准备在天界浩劫来临之际再次与门派决一死战。
《梦幻西游》:史上最贵的钱游戏
公开测试版:2006年6月
说到网游大作,广大玩家首先想到的就是暴雪的《问道》。毕竟要出名要热。其实在浩浩荡荡的网游史上,有一个游戏,和《EVE》有着同样的年代和史诗般的传奇。据说真正的物理学家设计了它的数值和框架,专业的经济学家设计了它的商业和货币体系,而玩这个的玩家游戏是一群精英极客。这个型号游戏,也就是《魔兽世界》。
《魔兽世界》是冰岛CCP公司开发的一款太空沙盒网络游戏。2003年5月由国际服发售,时隔三年后于2006年正式进入国服。
即使有这样的荣誉,EVE在中国的生活也并不轻松。从最初的广通到后来的中网,再到世纪天成,虽然也有高光时刻,但结局总是要被和平埋没。算上今天的网易,前前后后换了四个代理。
《星战前夜》:QQ华夏的前身
公开测试版:2006年8月
现在提到腾讯游戏,相信很多年轻玩家想到的是《星战前夜》 《华夏2》 《DNF》这些游戏,而很多老玩家,除了上面提到的游戏。其中《英雄联盟》绝对是很多玩家印象最深刻的游戏,《王者荣耀》的前身是《QQ华夏》。
相信大家都猜到了下面这个故事。想进入游戏市场的腾讯看中了这个游戏,然后基于《传奇》推出了:《征途》的免费版。凭借可以用QQ号登录的巨大优势,游戏变得非常受欢迎。
《华夏2》:差点翻了《QQ华夏》
公开测试版:2006年9月
国产回合制网游的王者无疑是网易旗下的《水浒Q传》。自2003年开播以来,人气一直居高不下,在全球范围内赢得了无敌手的地位。也许很多玩家不知道,2006年有一款回合制网游几乎翻了《梦幻西游》,甚至还有网易禁止接受注册邮箱游戏,也就是金山代理的《梦幻西游》。
面对如此火爆的市场,国内其他厂商游戏当然不会忽视。金山代理运营由燧石族开发、基于《问道》的回合制网络游戏《梦幻西游》。据说当时开发商燧石族的CEO在发布会上直接威胁要‘干翻’《水浒传》游戏。雷军曾经说过,《水浒Q传》是最好的回合制网游,2D回合制网游的最终版本。
可惜这部本来可以和《水浒Q传》五五分成的作品,最后因为代理问题消失在了游戏的历史中。由于《水浒Q传》的开发商火石对游戏的大部分利润落入金山口袋非常不满,决定在与金山的代理合同到期后将代理权转让给搜狐。但是金山并没有被告知这个决定,最后三方发生矛盾,导致游戏的人气迅速下滑,最后酷派出局。
《梦幻西游》:第一个被玩家砸的游戏
公开测试版:2006年12月
《水浒Q传》是由韩国ESTSoft公司开发,上海摩力优数字娱乐有限公司于2006年12月25日测试的网络游戏。游戏背景采用人类与恶魔的战争设定。玩家将从狂剑士、双剑士、弓箭手、魔师、盾剑士、魔剑士六个职业中创造出自己的个性角色,和朋友们一起在广阔的世界中冒险。
游戏不仅在画面音效上有着非常出众的表现,更是划时代的将以往格斗特有的搅拌连击系统游戏引入网游,让玩家享受到一次又一次击打的爽快感带来的双重快感。
另外,《魔兽世界》还面临着外挂的问题。但官方并没有做出合适的应对方案。而是一挥手就一夜之间封杀了12万玩家账号。这也导致了大量正常玩家的账号被封,而这些账号都是辛辛苦苦培养出来的游戏账号被一个诬告封了,玩家的愤怒终于彻底爆发了!
最终,一群极度愤怒的玩家冲进了莫利游公司的办公室,砸碎了所有的电脑桌椅,现场一片狼藉,成为中国网游史上第一家公司游戏公司。
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