鬼谷八荒雷系好玩吗,鬼谷八荒火修和雷修

把小说中的各种修仙内容做成游戏,似乎成了当下许多国内游戏厂商的小目标,只可惜制作出的游戏品质良莠不齐

制作小说中的各种神仙修炼内容游戏似乎是目前国内很多厂商的一个小目标。可惜制作出来的游戏质量良莠不齐,或者说制作人被束缚在茧中,使得新制作出来的好结果游戏,最后成为玩家诟病的对象。

《鬼谷八荒》爆雷之后,又来一批修仙游戏,你还期待吗?
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雷爆鬼谷八荒

在张三

《蜀山:初章》,大型多人在线游戏

《鬼谷八荒》的雷霆之后,国内很多游戏的厂商纷纷排队,甚至趁着这股歪风宣传自己的游戏,或者快速整改,避免重蹈张三的覆辙。《鬼谷八荒》可以说是结合了传统的MMO,和当前主流的“开放世界”概念展开的海陆空之战,门派之战,单人和多人对战游戏。

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蜀山初章

游戏采用点卡支付的模式,在wegame平台和steam平台上架,计划2022年夏天上线。游戏围绕着7000多平方公里的无缝大地图展开。玩家可以感受到十二小时的变化,以及地图上的动态探索事件,如修法、创建宗门、占领据点、寻找法宝、玩家间自由交易等。可以说其内容非常丰富。

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点卡支付游戏

可见游戏团队是很有野心的,20多人的工作室不仅要做出这样一个庞大的开放世界游戏,还打算推广到全平台。在wegame平台的开发者问答里,我发现了一段很有意思的话游戏采用点卡制收费,游戏里的商场只卖不影响属性的道具,比如时尚外观;在游戏,写着纯点卡,无商城;steam上有个纯点卡,没有氪气,上面写着游戏可玩性和寿命比卖值更重要。这种满满的求生欲,让人既好笑又心疼。

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求生欲望满满。

《浮生箓2:九九行歌》,和爆雷的游戏好像

这个游戏给人一种玩蛋的特别感觉,因为它在大世界的构成中加入了很多“独特”的元素,比如像赌石广场、青楼这样的建筑。想想就让人很期待不是吗?反正《蜀山:序章》其实和《浮生箓2:九九行歌》很像。

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互相学习。

自定义开场外观,选择不同的生活背景,获得不同的祝福;主线、辅支线、海量随机事件;复杂的NPC关系,以及大量的人物故事文本;在不同的阶段,还可以学习成就技巧。地图上大镇有更多的客栈、酒馆、拍卖等设置。

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城镇地图

游戏计划于2022年在steam上推出。玩蛋特意在steamdb上翻了一圈,寻找关于游戏的历史变更记录,发现游戏只在一个月内增加了一个“action”标签。这是一个非常好的信号,说明正式试玩会在5月份开启,跳票的可能性很小。只是不知道这个内容,看起来像是《鬼谷八荒》 80%游戏,能吸引多少玩家。

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厂家有点皮

《简单修仙模拟》,懒到极致的修仙游戏

就像游戏的名字一样。这个修仙游戏简直就是专门为懒癌玩家打造的。游戏体验的过程是一点一点疯狂的,和网页不一样游戏。网页游戏至少人物还会动,《鬼谷八荒》就是自动脚本怎么玩。

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这些房间严重吗?

没有华丽的界面,只有各种眼花缭乱的功能ui。界面左侧是一个大菜单,右侧是每个菜单下的各种具体功能。以战斗菜单为例。右侧功能页面包括成就技能预览、各种副本、饱腹感、装备栏、人物属性、掉落物品等功能。在这个页面上,玩家可以吃饭,添加饱腹感,更换装备物品,甚至改变奖励顺序。

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游戏接口

离线功能,玩家只需要准备足够的消耗品和药剂,直接关闭游戏,下次上线就可以收获相应的资源。从游戏界面左侧的菜单栏可以看到,涉及的内容非常丰富。如果你有点喜欢这个,又不需要一直盯着屏幕,会是个不错的选择游戏。游戏预计2022年10月1日推出steam平台。

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离线挂机

说在最后

除了以上三款游戏,还有上线的种田修仙游戏 《简单修仙模拟》;以及《一方灵田》,也算是积累口碑游戏续作,不过上线时间预计是2023年。如果算上5月重新上线的33,360,《了不起的修仙模拟器2》,完美世界的33,360,《太荒初境》,中国手游的33,360,《诛仙世界》,把2022年称为“修仙年”也不为过。

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方毅田玲

生活爱游戏,我在玩鸡蛋。看游戏,我们下次再见。

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