主角/应:五星单手剑人物,风元素。
90级基本属性
生命值:10875攻击值:213防御值:683
突破攻击力提升24%
技能介绍
普通攻击:应的伤害率比空气高,但不能附魔。显然不适合攻击c主。
1.【裂空之风】第五节普攻伴随着风伤。这个天赋有点鸡肋,打不过主C,有什么用。
e:风涡剑
按一下可以造成风伤害,并将敌人吹走。按照长小怪的说法,会连续造成风系伤害,最后杀死敌人。染色会造成额外的伤害。
1.点击产生2球,长按产生3球,弱风附着。只能飞小的敌人,
2.【回复之风】,E技能战胜敌人后5秒内,回复10%生命值。提高耐力。
3.虽然长按会很诡异,但是没有护盾很容易被打断。
大招:风起云涌
释放前方龙卷风,横扫沿途敌人,造成持续风伤害。
1.一个大招,一个弱风附。一个缺陷是大型怪物不能卷起来。我只能风伤。要造成很大的伤害,你需要卡在墙里或者在你面前放一根柱子。
优先训练:E技能大招
生命之座
1,e技能长按增加集怪能力。
2、增加16%的收费。
3、提高大招水平3。
4,E技能持续时间,伤害降低10%。
5,提高E技能3级。
6.出大招打击敌人,减少20%风阻,元素转化也减少20%阻力。
PS:白嫖命满,6命更实用,辅助能力提升。
神圣的遗物
绿色4件套:增加风系伤害和扩散伤害,降低敌人相应抗性40%。是风辅助的专属遗迹。
属性选择
属性:沙漏可以冲锋/攻击,杯子可以风损,帽子可以双暴损。
配件:双风暴攻击充能。
武器推荐
天空之刃:提高大招周期,同时有不错的输出。
泽法之剑:增加大招的循环,同时增加团队的能量恢复。
其他推荐:腐殖剑,祭祀剑。
团队推荐
风的主要作用是定位风系辅助,主要作用是E技能的低配,6命抗性降低20%,风夹克抗性降低40%。本身伤害比较一般。如果没有风系帮助,可以培养使用。
比如主角,E技能,可以为你节省能量,大大降低你敌人的风阻,相当于增加你的伤害。
其他阵容,没有风相关的人物可以带。就是集怪能力差,降阻优秀。
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