这一周,换个格式。之前都是按照日期游戏介绍的。这一次,它坏了。下面把我觉得值得体验的都列出来游戏。让我们看看它们是否合你的口味。有兴趣就等着游戏上线体验一下。
奥比岛:梦想国度
奥比岛,摩尔庄园,赛欧,奥拉星.其中任何一个都是经典的童年IP,噱头很多,但是这些IP对于手游有什么作用大家都有目共睹,我真的不忍心直视。奥比岛手游今天开放,之前参加了内测,010-30。没什么显眼的,但也不算太牵强。而是“造岛”这个词总让我想起东森。对修炼比较感兴趣,倾向社交的玩家可以一试。
暗区突围
暗区突破上周三我也做了测试的评测视频。游戏本身质量还可以,手感的优化也是合理的,但是氪方面,只能说保留了tx一贯的特点。本来很期待这个游戏,但是没脑子。只能说小学生的力量和水军的敬业精神还是值得尊敬的。
原神新版本
同样在周三,原神2.8版本终于来了。鼹鼠把3.0都剥了,黄花菜又要凉了。2.8的福利很不错。毕竟海岛版,加上新皮肤等内容,现在团里每天都在喊2.8。为什么还没来?我觉得凯利的女儿已经疯了。
盾之勇者成名录
敦勇绝对是经典,第二季结束了。最经典的评论是“看第二季的时候,第一季的剧情已经忘记了,但我记得很清楚”。敦勇的手游现在在删档收费测试中。我玩过比较轻,是最经典的二次开发,推图,抽卡。付费内容比较黑暗,美术造型不突出。况且敦庸的空间毕竟在那里,支持更新多久也是未知。只是打发时间,找点乐子,不建议有什么投资。
无序次元
这是一款rouguelike手游,将于周四进行测试。无论是画风还是玩法都存在严重的同质化倾向。现在很多肉鸽游戏都是这样。像素、肉鸽、地牢、随机这些词一扔出来就能引起一波关注。同类型:不是说无序次元不好玩,但就算好玩,也只是想象中的那样,很难有什么新意。我只能说希望肉鸽游戏不要也开始换皮了。
MMO
田玉娥和沂蒙江湖(原楚留香)都开了年度资料片。说到同质化,MMO其实是重灾区,甚至有些MMO连同质化都做不好。沂蒙和田玉娥、杰克尼菲和妄想山海都有玩家群体。这些MMO各有特色,喜欢的可以去体验一下。
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