开妖技能“潜龙阵”蔡太夏转关太夏,副将骑/鬼神2回合带走——

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本期内容:潜龙阵

千呼万唤始出来的事件战术终于出来了,以至于两个新武将和继承的战术都在自救。

内容指南:

第一部分潜龙阵填海

PART2整体效果总结高手,潜龙阵的“势”

开荒神技「潜龙阵」蔡太夏转关太夏,副将带一骑/鬼神2回合带走 开荒神技「潜龙阵」蔡太夏转关太夏,副将带一骑/鬼神2回合带走

战术效果可能很多朋友不理解。

简单拆分成两部分,可能更容易理解。

前提:我军三军统帅阵营不同时生效。

第一部分:首领将获得15%属性,两个副将获得15%伤害增加和10%伤害减少。

分析:这部分是完整的增益效果。主单位会增加15%的属性,大概相当于兵种适应性提升的3/4(S级=SA级,A级=A级)。比如说鲁肃,丢辛的故事,蔡文姬,这三个单元都有很强的效果。

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开荒:夏天太夏天太黄的时候开荒并不陌生。

蔡文姬骑兵B级,潜龙阵指挥官效果相当于A级兵种,所以生存能力提升,战术效果也大大提升。10级属性的自带战术可以治愈122%,增减伤害26%。

与和夏搭档,两个副将增加伤害15%,减少伤害10%。与三势阵相比,少尉们依次增加了30%和25%的伤害。潜龙阵相当于把三势中队长的效果掰成两半,稳稳地分给两个中队长,大大提高了开荒的稳定性。或者参照少尉在夏垦荒中的增伤效果。蔡文姬50%的战术发射率其实不需要16%的几率三个潜在阵,所以已经很稳定了。继续给中尉提供减伤治疗和耐力简直太香了。

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第二部分,也就是比较牛逼的部分,稍微复杂一点,然后分成两部分进行分析。

1.中尉能起到“主要作用”。例如,司马懿手下的中尉也有15%的聪明才智,而中尉曹参也获得了中尉的待遇。比如中尉的腰带【骑千军】会造成108%伤害,【鬼神撼】会造成“震怒”并根据敌人损失的力量增加伤害;

2.主不能有主的效果。领主会减少30%的伤害,否则会损失10%的属性增益。这是消极的,就是提醒大家主不要选择“主的效果”是对的

开荒:回到刚才开荒的部分。蔡文姬本身没有坏处,也不怕减少30%。太史慈拿【一骑千里】【鬼神摇】,两个指挥官在中将中有效果。夏取【裸血战】【百骑/挫折/暴骑】,取【潜龙阵】【虎豹骑】

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开荒变身【关太侠】:到8点的时候,你就可以转到关美拿潜龙,虎豹/铁马,拿前/首马,夏拿裸衣,鬼神了。借助陈虎的震慑与触发,关美四虎陈灿扳平30%的减伤效果。可惜管太侠的组合是副统帅的输出,这也是补虎陈最快的方法。

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是的,我害怕,但这不是没有意义的。

如果不同时锁定到太史慈,前面的人可以打断傲慢。

此外,新的军事指挥官Sp于迅的战术将改变侵略环境。

这个武将就留在下期,慢慢分析。

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第二部潜龙阵的“势”

这个阵法的第二个效果是,上一章,你看平滑指挥官的效果的时候,忘了有三个不同的阵营。实际上,这条潜龙阵把指挥官和副将限制在只有少数武将。程普和丢辛的故事,两个

袁殊:终于,我们不用死在主指挥官了。未来还会出现和他有关的阵容吗?周灿太元叔曹操的核弹元叔还碰瓷?

丢西姆的故事:和蔡文姬的效果一样。无伤害,主控制,需要属性,增益。潜龙主会把属性从B升级到A,然后会变成S,这样你不用去比赛剧本就能体验到S级兵种对丢西姆故事的超强抵抗力。和谁,可以根据下表自由想象;

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梦里杀臣:这种奢侈的战术也许有用,可以和各种战术组合起来形成反击盾。

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后续分析这些阵容的可行性。

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