因为我个人非常喜欢RPG,喜欢冒险,喜欢看故事,所以我把最近3年玩过的游戏的列表拉下来,找20个优秀的RPG和大家分享。今天我把这些游戏放在一起供大家评价。
以下排名按照我玩的时间从远到近,每个项目的评价游戏由于篇幅有限会略短。希望你能看到最后一个。谢谢大家!
八方旅人
号称传统FF精神续作的《勇气默示录2》并没有让玩家感受到那些属于过去的味道,而《八方旅人》则以独特的HD2D技术带玩家回到日式RPG的黄金时代。
感觉像是在看故事书,听着悠扬的音乐,看着剧情慢慢展开。它慢慢地为玩家们讲述了每一个旅行者的故事。这些故事虽然看起来有点土气,但是它们的王者情节和我们当年玩的那些有着一样的公式游戏。
当玩家把八个主角的故事四章全部通关,打开真相之门的时候,会发现八个主角的命运在很久以前原本就是连在一起的,一起旅行似乎是他们的宿命。
传统RPG回合制虚幻4引擎制作,时尚感十足。加入加速、薄弱、破防的机制,也让传统的JRPG焕发出新的活力。唯一阻碍玩家入坑的大概就是50元一面的价格(打折后差不多25元一面)。SE,你没心没肺。
异度之刃2
我花了差不多100个小时通关《异度之刃2》,这是我近几年玩的最长的游戏之一游戏。
通关之后我可以滔滔不绝的说它的缺点,但是我还是觉得我没说完,因为它的优点比缺点更突出:剧情的深度,人物的设定,战斗系统,精美的大地图设计,丰富的游玩内容,优美的音乐.这些都是值得称赞的。
曾经在中二的少年,会梦想冒险拯救世界。进入社会后,少年逐渐被抹平。我觉得偶尔回到中二的世界,做那些梦,挺好的。
我很喜欢《异度之刃2》带给我的这个梦想,我喜欢这个100多个小时的冒险,我喜欢这个少年遇见一个女孩的故事。这些就够了(我摊牌,主要是老婆长得好看)。
最终幻想12
《最终幻想12》首创ADB(动态次元战斗系统)玩法。虽然还是骨子里的回合制战斗,但是已经布局了传统的RPG战斗模式。
我们可以设置自动战斗命令,以4倍速度驾驶一个菜刀队。这套系统可以大大减少玩家在练级和战斗上花费的时间。也正是这个体系,让JRPG的战斗不再枯燥乏味,反而让人觉得相当有趣,值得玩味。
但遗憾的是,《最终幻想12》因为团队内部斗争后期有明显的赶作品迹象,而且世界观太大,剧情跟不上设定,导致玩家很难在其中找到代入感。剧情可以说是一团浆糊。
很遗憾十几年前没有接触到这部杰作。即使从现在的角度来看,这款大作也有一定的瑕疵,但并不妨碍它是一款优秀的作品,值得玩家去玩。
勇者斗恶龙11S
《勇者斗恶龙》系列自上世纪90年代发展至今已有30余年。最让我佩服的是,即使时代变了这么多,玩家口味变了这么多,《勇者斗恶龙11S》还是采用了最传统的回合制格斗风格,一直沿用至今。
玩了几十个小时,我就在想,这一部有没有所谓的故事高潮游戏?它到底有什么魔力吸引我玩了这么久?
这是一个不够创新的经典游戏,但它的粉丝就是喜欢这个经典的味道。它没有明显的缺点,各方面都做得非常好。就这一条游戏吸引曾经的少年变得勇敢,开始新的冒险。
是的,虽然我们的内心变得浮躁,娱乐的时间会减少,爱好会改变,但我们当中有谁不曾梦想过成为拯救世界的勇者?
在这个故事里,我们可以成为曾经想成为的勇敢者,去冒险,去学习什么是成长,最终为这个故事画上一个圆满的句号。
如果你曾经有过这样的梦想,拔出你的剑,向着龙出发吧!
异度之刃决定版
没错。我先打了《异度之刃2》再打了《异度之刃1》。我玩的时候总是不自觉的把两者进行比较。
虽然整体质量不如2代,但是这个重制版还是挺良心的。重制版后的人物和画面都比原版好很多,还免费增加了从原版剪掉的剧情“连接未来”。故事发生在巨神左肩,主角群中加入了一群萌货,可以说是诚意满满。
通关游戏后,我也很激动。我和主角舒克一起结束了一场大冒险,见证了他的成长,最终战胜了诸神。冒险的路上有牺牲,有情怀,有愤怒,也有欢乐。
我喜欢这种异世界的冒险,但它会走到尽头,就像故事结尾的动画一样。决战之后,所有的人都住在一起,一起看领导小组比赛,所以岁月静好。
期待《异度之刃3》为玩家带来更多精彩的冒险故事!
巫师3:狂猎
《巫师3:狂猎》绝对是近年来最好的角色扮演游戏之一,而玩《巫师3:狂猎》带给我的是身临其境的体验,独特的世界观,中世纪风情,妖魔鬼怪。
在巫师的世界里杀魔,学习各种故事,打昆特牌,绝对是我玩的时候最享受的一次经历游戏。即使我没有玩过前作,也不了解巫师的人物和故事背景。上瘾的时候还能连续玩一天,然后睡前上网了解三代前发生在杰洛特身上的故事和各种人物。
只要你能沉浸在游戏,代表主角杰洛特做出选择,感受杰洛特身边的事,对你来说绝对精彩游戏。
伊苏8
《伊苏8》拖沓的叙述直到第五章开始才得到改善。随着奇遇一点一点揭露过去的真相,故事朝着意想不到的地方发展,然后整个故事变得精彩。
虽然老王控制技术较弱,游戏图片,人物建模等。和同时代的作品相比都是非常过时的,毫无疑问这部作品是非常有诚意的,有令人耳目一新的战斗,精彩的剧情,岛上美丽的景点,还有几个主要人物的塑造,尤其是它极具感染力的音乐。
即使其他方面没什么问题,但丹娜这位完美女神还是给我留下了深刻的印象,让这部作品达到了原本无法企及的高度,也让它成为了一些粉丝心中的杰作。
古剑奇谭三
传说之剑在钟毅并没有那么出众3A游戏。优点很多,但也有明显的缺点,技术实力不如其他厂商游戏。但因为是国产RPG的巅峰,所以玩家会对它宽容一些。我
说实话,我买《古剑奇谭三》的时候并没有抱太大的期望,但是这个游戏真的给我带来了很大的惊喜。灵魂般的BOSS大战,精致的画面,龙宫场景,人物塑造,剧情文本,钱球剧和家园系统都是可圈可点的。
特别是游戏的情节,摆脱了过去的爱情和亲情游戏,以世代传承为主旨。
主线中集轩辕因为人类的传承,在魔族入侵时选择了拯救吉龙而不是西陵,因为吉龙有很多工匠,他们的技艺是后代人类发展的希望,他希望人类能够代代相传,所以不惜放弃妻子和朋友的生命。
支线也有这样的因素。从葛平的老师到葛平,再到木本樱,他们把知识一代一代传下去。游戏结尾的专辑,变成了木本樱出国旅行,回来就结婚生子,继续教育下一代的故事。
有形的东西终将腐朽。只有非物质文化遗产才能让我们今天如此强大。多少代人的努力让我们从过去变得如此强大。
“愿我人族,在此处,梦河海,住千古山河,大展宏图。”不得不说这是个难得的好东西游戏。
尼尔:机械纪元
《尼尔 机械纪元》绝对是我这几年玩过的RPG中最特别的讲故事方式。在游戏,我们需要完成三个周目才能充分体验整个剧情。在第一次通关中,我们操纵了2B小姐,在第二次通关中,它变成了shota 9S。在第三个周目,我们需要
而在整个故事的结尾,有一个前所未有的弹幕射击游戏,连接着全世界的玩家。
在弹幕拍摄游戏多次失败后,我才意识到,我已经很久没有这么认真地对待这样一个游戏,以至于我自己都打不过自己了。正是因为希望改变游戏中几位主角的命运,为他们的结局感到不公平。这样的游戏设计不可或缺!
抛开游戏的剧情不谈,游戏的动作手感和独特的沉浸感都非常出色。当然,对于这个游戏,一个2B小姐姐是值得的。
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纸片马力欧 折纸国王
《纸片马里奥 折纸国王》是一部让我惊喜的作品。网上对它的评价一般是杂兵战斗很烦,boss战斗很精彩,而我认为最出彩的部分是各个新区的对话、表演和解谜。
游戏有很多情节可以让人会心一笑。在爬山的路上,我遇到一个拍卖宝物的商人,身边围着三只可怜的乌龟。底价一万没人要买,我就一路降价。他降价的同时还说我大胡子叔叔钱包很紧,我守财奴一贫如洗。
在游戏中有很多这样的情节,在游戏中的画面清新美丽。游戏里的东西和人物,要么是纸片做的,要么是折纸做的,就像童话世界里一样。当玩家沉浸其中,仿佛又回到了无忧无虑的童年。
任天堂in游戏性真的是个死东西。简单的游戏机制,卡通的画面,能给玩家带来这么多乐趣。真的很欣赏任天堂能在这个浮躁的年代带来这样一款让人能沉下心来玩的RPG。
破晓传说
是传奇系列的革命性作品。《破晓传说》在2021年获得多项大奖游戏,说是2021年最佳JRPG。没有人会反对。
个人觉得很遗憾游戏的剧情在玩了OP2之后像火箭一样起飞了。因为前期铺垫太多,后期剧情流程不长但需要解释的信息很多,所以可以看到两个台阶,一个小剧场,一个剧情,所有的信息都塞进了玩家。
另外游戏,这里不仅有大量的换肤怪,还有疯狂的怪,让我在通关的时候感觉“如释重负”。不过看了结局动画就放心了,因为制作组剧情没喂屎,坚决给玩家发糖。六个主角组成三对CP,甜度爆棚。
看着结局的通关画面,相信传奇系列在接下来的作品中会更好,也愿意继续期待下一部《传奇》!
蔚蓝反射帝
这个游戏是靠“财富码”做出来的。游戏讲述了一个普通女高中生齐星艾杨突然被转到另一个世界的学校的故事。除了她自己,还有其他失去记忆的姐妹,所以事情就这样展开了。
JK主角12个,颜值都很高。与其他JRPG相比,战斗和探索在这里并不那么重要。更多的卖点来自于主角之间的互动,即游戏中的交友系统。
的制作人在采访中表示,想通过故事重现我们少年时代对夏天的回忆,唤醒玩家心中对夏天的向往和悸动。看完通关画面突然想到几个关键词:夏天,校园,回忆,离别,相遇。
似乎我们都有过这样的经历。我们第一次见同学是在开学的那个夏天。我们非常亲密,创造了许多珍贵的回忆,但最终我们还是会和朋友分开。
其实《蔚蓝反射:帝》讲的是上面提到的暑假回忆,是会强烈涌上心头,容易引起大家共鸣的珍贵回忆。我觉得这么优秀的作品不应该被戴有色眼镜的人看待,它值得被更多的人发现。
(本来说的是《莱莎的炼金工房》,但是没有坚持通关,所以没有提。)
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最终幻想7RE
《最终幻想7RE》承载着一个时代玩家的记忆。原版的开发者几乎都回来参与了这个再版的制作,那些熟悉的角色、故事、音乐也都回来了。
这一次,他们不仅回来了,而且焕然一新。本期再版,我们将跟随主角克劳德再次反抗垄断企业“神罗”,拯救地球,继承前辈的遗产(前辈好像还活着?),找到真实的自己。
《最终幻想7RE》作为《最终幻想7》重制版的序言,这是一个完美的开始。各大NPC大多都出现了,结局打破了宿命。已经明确表示重制版和原版有不同的故事方向。
zaks不死怎么圆?杰西是生是死?四人一狗正式踏上征程,克劳德一行未来会遇到什么,让人期待。
和《最终幻想7RE》如果是单独的游戏,也不是敷衍。原著中Midga的剧情并不多,但是SE做了3035个小时的过程,没有给剧情注水,BOSS战的大场面一个不落。
这个游戏真的给了粉丝太多惊喜。如果你有感情,那么这个游戏一定会是你心中最好的。
十三机兵防卫圈
《十三机兵防卫圈》是香草社出品的剧情冒险类。游戏,游戏的故事发生在上世纪80年代的日本。一场突如其来的灾难造访了一座平静的城市,剧情将在13个性格迥异的人之间交错展开。
不用我说大家都应该知道,这个游戏最被人津津乐道的就是它的剧情。《十三机兵防卫圈》打乱剧情,把它变成小剧场般的故事片段。玩家在玩的时候,就像是完成了一个拼图,通过这些信息碎片找出真相,"
这一个是献给所有年龄的青少年和女孩游戏。当几个主角在故事结尾毅然启动机器士兵打怪物的时候,说实话,我觉得很激动,起鸡皮疙瘩。
无敌女高中生!
浪漫、青春、爱情和梦想,生活中最美好的一面都在这些少年身上展现出来。无论你还是一个朝气蓬勃的少年,还是一个历经沧桑的中年人,你都可以在这个游戏找到你梦想中的青春。
你可能会想游戏中的那些反转都是科幻作品中常见的元素,并没有什么创新的设定,但是游戏中的这些人物仿佛是活生生的存在,与他们不同可能是我通关《十三机兵防卫圈》游戏后最舍不得的一点。
轩辕剑柒和仙剑奇侠传七
,这两个几乎都是从前到后通关的游戏,我把他们放在一起说,这两个兄弟以前都是国产RPG的代表,现在只能说情怀,真的很尴尬。
无论是《轩辕剑柒》里的和桑,还是《仙剑七》里的七七和重楼,都承载着粉丝们对过去的美好回忆,可惜游戏的亮点就这些了。
010-350037010-350038如果把《仙剑七》和《轩辕剑柒》比较,我能说出《仙剑七》的N个优点,但平心而论,《仙剑七》
虽然很多老粉丝看到这两兄弟都要绕道走,但作为一个老玩家,请支持他们。毕竟打一局就少一局。谁知道还会不会有下一场?
神界原罪2
《神界:原罪2》是CRPG。它的开发团队开发出了著名的《博德之门3》,很多媒体都给了这本书近乎完美的评价。也被认为是有史以来最好的。
这款型号游戏最大的特点就是超高的自由度,纵深游戏系统,超战略作战系统,四人同乐的设计。
如果你刚好在找一个多人联机游戏,那么我推荐你试试《神界:原罪2》,因为这个游戏的体验绝对是史无前例的,独一无二的。
宝可梦传说:阿尔宙斯
《阿尔宙斯》宝可梦玩法和开放世界玩法的结合非常好。在这张大图中,宝可梦都出现在了该出现的地方,体型也做了修正。水,天空,火山,草原,雪山和洞穴.
前期游戏的荒野可能会比较枯燥,但是随着游戏进程的推进,我们会解锁神奇宝贝坐骑,以获得大地图中的移动能力:快速移动的扭曲鹿,会寻宝寻人的月熊,会游泳的尤威玄鱼,会攀爬的大纽拉,会滑翔的战鹰,还有更多后期解锁的地图。玩家可以去的地方很多。
《阿尔宙斯》是一部令人满意的神奇宝贝创新作品。GF不拘泥于旧的基础,依然玩同样的游戏。这一次的捕捉,收集,冒险,剧情都比上一次好很多。让我对GF有了信心,也期待下一个。
伊苏9
我敢肯定,如果你喜欢《宝可梦朱/紫》,那么你一定会喜欢《伊苏8》,因为它的很多设计在之前的作品中都可以找到痕迹,在游戏性别:00
这本书给玩家的舞台是一个叫“狱城”的地方。亚特鲁因为有超能力,可以爬檐走壁。原来那些功能型的小镇,在这里都成了可探索的内容。整座城市中埋藏了大量可探索的内容:宝箱、涂鸦、花瓣、景点隐藏在城市的各个地方等待玩家去发现。
这个故事的重心平衡在每个人物身上,因为故事发生在一个小镇而不是孤岛上,人物的个人故事有更大的发挥空间。是时候了游戏最后一章,前期所有伏笔收回,剧情轻松。同时游戏中的每一个主角甚至配角都有自己的。
正因为如此,我通关的时候游戏,大家都是来告别Atru踏上新征程的。当Atru挥手向他们告别的时候,我是那么的不舍。我本应该承担一个角色,特别是享受因为Atru的到来而特别有趣的“怪人之夜”。
真女神转生5
《伊苏9》作为一个老牌的RPG系列,它有自己的坚持,它的过程还是很长的,延续了连击回合制的战斗体系和二次元恶魔独特的谈判和修炼。但同时也做出一些妥协和改变,试图吸引更多的人。
最大的变化就是迷宫变成了一个高差很大,结构复杂,各种收集元素的盒子大图。因为地图中有各种与玩家成长息息相关的元素,探索可以给玩家很强的正反馈,探索与战斗、收集二次元恶魔一起成为整体最吸引人的地方游戏。
与传闻中的《真女神转生5》系列相比,《女神异闻录》系列似乎天生就有一种让人不愿靠近的特质。游戏中各种特立独行的玩法延续到今天,虽然游戏不可能像336000一样。但他们还是坚持拍了一部又一部续集。我觉得《真女神转生》系列代表了Atlus的初心,是他们起步最想做的游戏。
毫无疑问,《女神异闻录》是成功的,质量毋庸置疑,销量也创下了系列新高。我不知道你会怎么说。我觉得是很优秀的一部,值得一玩游戏,但离大作还有一段距离。希望Atlus下一部能带来更多突破。
是本文的全部内容。如果不喜欢游戏,请补充。有什么想说的请在评论区留言~最后问一下你喜欢哪个RPG女主角?
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