作者:NGA-夏小雨
本文分为四个部分,可酌情选择。建议读一读。
角色分析
二。特种武器/辅助机器分析
3.适用环境分析
四个提取建议
角色分析
1角色介绍
比安卡作为新时代的进攻型,输出能力极高,同时兼顾了新时代机体的机制特点。时间和stop让她在竞速中表现出色,而小霸王则给了她优越的输出环境。独特的主动超算让她在战斗中拥有极高的主动权。随着仰光和罗塞塔的跃升,新物理团队大有一扫颓势,重新站在环境顶端的趋势。
无论是笼络战区,还是日常的艰难处境,都有着非常出色的表现,是一个各方面都近乎完美的新攻击体。
2升级系统
Bianca Deep Mark的推广沿用了新版的分级模式,SS-SSS和SSS之间有不同程度的推广,整体推广比较顺利。从SS0开始就基本有了完整的能力,无论是输出还是生存都很不错。
SS3加速能量获取,将入口切换到一组三消,减少了过程中的凹度。伤害没有质的提升,但是意识和过程的选择会比ss更灵活,手感更流畅。
SSS阶段增加了额外的类快照机制,可以复制核心阶段的伤害,弥补竞速中的最后短板,完全满足竞速玩家的需求。
SS3对SSS的追求是伤害,进一步突破分数的极限。
一般来说,可以尽量使用单S,晋升SS。以后要不要取得更高的成就,取得更好的成绩,要根据自己的需求来决定。
给物理团队带来的3个变化
旧物理版中进攻型角色最大的遗憾就是在暴击系统的作用下,基础放大倍数的不足导致他们严重依赖暴击来达到接近元素队的效果。比安卡提高了她的暴击率,并大大增加了她的基本放大倍数,这使得她在正常情况下的表现非常好。
而且她对输出环境没有后顾之忧,输出表现相当稳定,极大的解决了老物理团队凹度高,表现差的问题。
在爆发率上,低阶的比安卡在爆发率上会略逊于高阶的深红,而到了SSS级别的解锁快照机制,就完全弥补了这个弱点。
Bianca在续航上没有缺点。与随机数相比,Bianca的跨浪能力不仅优于随机数,而且输出环境无忧。
新时代的进攻型基本上整体优于老版。
二。特种武器/辅助机器分析
1独家六星武器赫卡忒
而‘赫卡忒’在提高暴击伤害加成的同时,进入剑形态可以直接触发上举模式,对加速循环显然有帮助。还赋予20层剑意加速积累大招伤害。比安卡的输出是必要的。
但同时,由于特殊武学并不包含独特的机制,资源紧张的小伙伴可以暂时使用较低的五星武器‘极夜’作为替代品。
低级换人之际,比安卡每次进入剑形态都要进行4秒左右的普攻。同时,随着进程变慢,暴击伤害降低20%,整体伤害预期低于赫卡忒。
2台专用辅助机器
闪耀基础面板优秀,主动伤害提升技能两次触发后可叠加150次攻击。它还有收集怪东西的能力,主动伤害也不低。即使没有比安卡深痕,也依然是一款非常值得推荐的强力万能辅助机。
我扛的时候,核心阶段的伤增帮助了她追求快攻。剑形增加了伤害,同时也为向上挑战提供了被动绞杀效果。在战区作战环境下表现非常出色。
3.适用环境分析
比安卡深痕的输出周期是两种模式的组合。五线谱积累
在战区,这个特点让她能够很好的安排跨浪情况,也很擅长处理需要补刀的场景。因为比安卡的2S的2阶段绝招可以激活未冷却的QTE,有了达芬奇的效果,没有持续减防能力的罗塞塔也可以完成多波怪物的减防和覆盖。
buff对剧场支持并不挑剔,仰光的非专属BUFF也能很好的使用,这让她成为大多数情况下的首选。
在笼子里,2S的Bianca已经有很好的输出能力,凹度不高。在流程选择上非常灵活,无论是面对短时快分还是伤害不足时走长流程。是这方面绝对的优优化。
在3秒时,她已经初步具备了跨属性得分的能力,一个大动作的快照机制允许她大大缩短这个过程。从入院到结算只需要5秒,而且她在一些非物理属性加成的boss身上都能取得非常好的成绩,比如塞壬、武藏、华胥、卡慕等。中立boss鲨鱼比尔和罗塞塔更是囊中之物。
在矿区等困难环境下,比安卡棍形可以主动触发超算,剑形有支配身体的效果。大笔画和长笔画的动画也是走走停停,所以整个循环暴露的危险更少,体验非常安全。
四个提取建议
1.满足绝大多数需求的选择
如果黑卡足够多的话,最好抽一张比安卡,可以在魔痛牢笼里兑换2S。如果资源允许,建议搭配特殊武学和专属辅助机。如果笼子里的兑换道具不够,想直接抽2S也不亏,以后还可以兑换2S3。
如果资源不够,可以暂停获取特殊武器/辅助机器。使用五星武器作为临时替代品。毕竟特殊武器库不会过期。
2.对于高强度要求的玩家。
3S Bianca对赛车和使用有着质的影响。如果条件允许,当然可以利用100%池抽取4和1来换取3S。有了特殊的武学和SS专属的辅助机器,剧场和笼子的游戏会有非常好的效果。高难度下的体验也会很丝滑。
SSS的Bianca只能改善伤害,不能改变机制。更适合想要突破极限点数,站在牢笼/剧场顶端的玩家。
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