作者:NGA-夏小雨
准备给需要的指挥官。BV在这里:BV16B4y1H78U。
首先看技能变化。
罗塞塔的跳跃,QTE增加了集怪能量,回大招,让蓝球有和红球一样的增伤效果。在提高广域电磁炮基础伤害的同时,还增加了聚集怪物的效果。释放广域电磁炮后,增加了一个新的状态,让接下来的大招和三消可以获得最大的加成效果。大招不仅加了基础伤害,还附加了一个类似露娜的。
没有跳跃的Rosetta整个输出系统变得更加流畅。从核心到大招不再有很长的窗口期,电磁炮之后的大招不再需要核心点,伤害大幅提升。
我们来看看新版本的输出过程。
标准流程是电磁炮三灭两次后充储能。之后打开大中型储能就可以重新连接电磁炮了。这个过程就是把伤害最大化。
另一种是直接开启大中储电源。如果此时处于满载状态,可以直接用广域电磁炮射击。这个过程不看球,不过度计算,速度更快,伤害更小。
在实战中,仰光开始激活罗塞塔QTE,给她一叠暴击,同时让罗塞塔为大招增加能量。然后,切罗塞塔出来了,弹了两下打开核心。利用新的机制,她又打了一个全加成,三个淘汰,能量刚好够开。奖金也是最大的。
消费/认知/促销/配对列表:
材料
跳晶圆135=跳晶圆2025主要来自战区,凭据交换。
夜光元630是从活动店换来的。
技能点180
螺母5175000
注:3360乌拉圭潮发大量水晶跳。
意识
标准配置
4列文虎克2凯瑟琳
当其他国家削减国防开支时
4列文虎克2达尔文
6击6帖共振。
没有其他输出,12攻击和一般使用
提升和配对
和跳之前相比,晋级没有大的变化。
还是SS满足基本需求。
SSS有很好的伤害增加效果,适合强度玩家。
SSS是最高分,跨区域使用。
标准队:仰光深马克罗塞塔
没有进攻低配:仰光重能罗塞塔
仰光罗塞塔,增加33,360幻影/极地日
不建议放弃仰光带的增速。
除非配置差距太大,肯凹暴击
摘要
罗塞塔的jump和老版相比还是第一代的护甲类型。未来前景并不明朗。游戏性方面,前期溢出伤害的牢笼专属BOSS阿尔法和武藏的改动可以忽略。作为一个工具人,后台只加了聚集的怪物,只有高级护甲在同级有10%的减抗。效果一般。
不过跳跃之后的Rosetta已经可以作为一个合格的新时代输出了。即使面对目前最肉的BOSS,也依然有能力做主C,非进攻型也能起到比较好的效果。在战区,由于物理队新版QTE的极高灵活性,通过跨波降频和防御覆盖,在一定程度上可以达到达芬奇的效果。作为副C,也有了很大的提升。
除了得分,角色循环也大大优化了。作为一个身处艰难环境的新物理团队,每一轮都可以大招化险为夷,每次进入都不用担心核心点和球的颜色。体验可以说是很大的提升。
一般来说,资源充足的情况下建议跳,但由于仰光能给整个物理团队带来质变,所以优先级略低于仰光。
小贴士
罗塞塔比阳逻更适合吃全爆,除非罗塞塔不接副C的角色,不走火或者只补刀。
如果单场没有提前触发QTE,要想调起来,需要共振死点,需要打三次才能消除。
消灭核心后触发的新状态,只要在倒计时结束前被翻起,就可以享受加成。
大功率的广域电磁炮通常可以触发额外的
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