作者:一罐毒可乐
链接:https://www.zhihu.com/question/542601301/answer/2568652355
来源:知乎
版权归作者所有。商业转载请联系作者授权,非商业转载请注明出处。
显然没有这回事。
战双还有伪装pvp的核心玩法,类似记忆战场,战双还有脑瘫的操作,不亚于崩溃和死亡。
而打双对压三的优势呢?
双重建模是什么水平?新卡有女巫风格。tm脖子都快歪了。你为什么没有提到它?人崩三齐,雅娜丽塔,希尔布罗尼亚,芽衣,呆鹅,都在我站人气前50,也没人用你的造型做r18mmd。为什么不想想为什么?
爽战的剧情表现力是什么水平?到了2022年,boss战天天肆虐,角色对话还是要靠反派天天碰撞?我都不好意思说配音了,就三个剧情整个声音崩了,两个剧情的表现力都蹭到地上了。
詹爽的动画短片吸引人的程度如何?打架不行,情绪调动不够强,制作人名单40%时间显示。你想拉谁入坑?为什么《撞车三》动画短片播放量上升这么快,詹爽却不行?因为崩三的短片可以让打斗精彩,情绪激昂,让云玩家和外人玩得开心,让别人感兴趣。
对战对于玩家社区是如何运营的?在哔哩哔哩二创之流已经被原神和明日方舟吃掉的情况下,战双的二创是一片死寂。世界上只有你会做这种弱智的行为:在小号里自己上传跨年晚会的物品,共同创作,无需署名。冷两个创作者心里很舒服?对于培养促进玩家凝聚力的正常社团氛围毫无作为,还踩了一脚。
你不觉得几战双顶流上来围攻孔大祖很搞笑吗?顶流涨不到10w关注?双杀,就在这里?
你总不能跟我说双动作设计特别强吧?
双人动作设计似乎比崩三更强,也就是因为崩三中出现的人物开始走轻量化路线来服务更多不擅长动作游戏的路人玩家,而不是双人动作不得不碾压崩三的设计实力。双动作设计中规中矩,没什么大问题,只是细节打磨的不够。如果你放慢角色的动作,违和感就会向你袭来。
说实话,只要配合特效动作够快,抽风其实也可以很帅。
内容来源网络,如有侵权,联系删除,本文地址:https://www.230890.com/zhan/283208.html