光遇为什么有人玩,光遇上热搜了

文丨阿蒙现在国内最火的社交游戏是什么?这是一个可以在论坛随随便便吵出100楼的话题,资深老哥们会搬出

天天上热搜的《光遇》,到底是谁在玩?
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便士

中国现在最火的社会事件是什么游戏?

这是论坛第100层可以随便吵架的话题。资深老哥们会搬出流水榜,每天在朋友圈聊“为什么《王者荣耀》这个位置是泡妞神器”;或者翻出各种恐怖美学论文,讲讲“《第五人格》如何改变小学生的审美”。

但在中国最大的社交媒体微博里,可能有一个你从未想到的这个话题的答案:3354 《光遇》。常年占据微博热门讨论榜前三的位置,其中游戏位列前十,其中有三个是打着《光遇》旗号的讨论组。

天天上热搜的《光遇》,到底是谁在玩?
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这款由《风之旅人》的制作人开发并于2019年在APP STORE上线的治愈系社交冒险游戏,以其独特的画风和与陌生人限制社交的特殊玩法,在当年吸引了一波人气。

可惜的是,除了刚上线的时候,《光遇》在常规手游应用排行榜或者taptap热玩榜都勉强排在第十的尴尬位置,以至于我们对它的火爆程度并不太了解,更不认为它和“最火”有什么关系。

天天上热搜的《光遇》,到底是谁在玩?
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但在社交媒体上的表现告诉我们,这个游戏其实一直在默默的吸引着一大批我们没有注意到的角落里的社交玩家,它甚至成为了中国第一社交游戏。

却连陌生人都不允许随意聊天?

没想到《光遇》的名字没有那么多游戏,功能已经更倾向于一个虚拟聊天室了。

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用一个词来形容《光遇》的原创玩法,那应该是:意识流。为了追求唯美的风格和强烈的代入感,《光遇》将UI和新手引导简化到了极致。

虽然确实让玩家进入游戏,过程几乎变成了梦幻的PV动画,但问题也随之而来。大部分人第一次接触都很迷茫游戏。

我是谁?我在做什么?我要去哪里?这个游戏不会真的只有行走和跳跃两个按钮吧?

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极简唯美的画面

好在治疗系地图的慢节奏探索是《光遇》想展示的特色,所以大部分新玩家为了看风景才下载的游戏。

但这也导致了一个问题。大多数新玩家在游戏第一次见到其他玩家时,总会误以为是NPC。因为在《光遇》的设定中,两个玩家第一次见面,如果没有“点火”的互动,只能看到一个剪影。

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虽然陌生人可以依靠简单易懂的动作表达系统互相卖萌,但是游戏中陌生人的发言只是以“……”的形式显示在游戏界面中。

想要展开正常碳基人类都能听懂的对话,要么要花蜡烛(也就是游戏里的钱)成为朋友,要么要坐在同一把椅子上,但新人不能随时随地召唤椅子。

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也就是说,大部分玩家第一次社交都足够谨慎,付出了相应的代价,看起来不像一个面向社交的游戏应该是什么样子。

但这正是《光遇》最初想展示给玩家的。其实大多数人根本不在乎陌生人的对话,也不希望别人无意中听到自己和朋友的真实感受。

在光明世界,你是谁并不重要。游戏人物最初的造型没有性别和种族,连自己的名字都没有办法。只有好朋友才有资格决定怎么称呼你。换来不同外表的“爱”也必须是朋友给的。

也就是说,如果你拿《光遇》当单机游戏,那你只能是一个没有名字,没有自我装扮特色的路人。

天天上热搜的《光遇》,到底是谁在玩?
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依靠高成本的亲密关系和近乎强制的低成本路人互动,《光遇》就这样构建了一个美好和谐的电子伊甸园。

但是,游戏怎么玩,从来都不是制作组能控制的。我上面说的核心玩法,虽然确实为《光遇》这两年的不冷不热打下了很好的基础,但真正起到火上浇油作用的,是玩家自己摸索出来的新玩法。

天天上热搜的《光遇》,到底是谁在玩?
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前面说过,《光遇》的新人指导其实很“意识流”。新手教程之后,游戏的大部分操作我们还是略知一二的。这个时候,一个友好的老玩家几乎可以解决新人的所有问题。

轻玩家称这为“守护少年”,但更熟悉常规RPG网游的人说,这不是“师徒”吗?

天天上热搜的《光遇》,到底是谁在玩?
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没错,但由于《光遇》的游戏系统中没有缔结关系的程序,也没有合同,所以这里的“监护”其实比普通主人少了很多责任和承诺,更像是一个引路人。

“实打实”和“CP”是差不多的东西。游戏虽然没有系统明确的关系,但是玩家们还是热衷于在这里建立自己的交际圈。

贴吧好友“孤鬼”回忆道:“我遇到的人和事,这是此行最珍贵的相遇。我暂且称之为‘光辉岁月’,意思是转瞬即逝的岁月。”

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随着打字和肢体语言的高成本交流,球员们变得特别珍惜彼此的友谊和在一起的时间。“我体验了语言和交流的巧妙之处,享受了不断看到朋友在线提示的闲暇时光."

没有了名利的束缚,他们在《光遇》找到了最轻松的交友模式,梦幻的治愈地图风景正好给了玩家最适合的行走场景。

就这样,数以千万计的玩家在陌生人无法倾诉的《光遇》中建立了数以千万计的人际网络,这些关系最终成为了他们眼中真正的核心游戏。

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可惜,成功也是社交,失败也是社交。当一个人把朋友当成这个的唯一吸引力游戏,那么一旦关系破裂,他就会相应地迅速放弃这个游戏。

“孤魂野鬼”因为和他的一个朋友成为恋人后的感情纠葛,最终选择了隐退,放下了这段最后的恋情。

另一方面,有很多玩家不能长期保持朋友关系。受限于几乎“无社交无游戏”的玩法,他们不得不花钱找人陪他们跑图或者缓解情绪。

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但是,不要以为你找到了另一条无脑之路赚钱,因为游戏的操作难度几乎为零,所以金主往往对陪读的业务要求非常高。

在各种陪读游戏中,最火的是“病态爱情”,即“模拟病态迷人的爱情”。陪伴需要通过语气、角色动作等塑造一个充满控制力又略带血腥的爱人形象。满足金主抖m的幸福

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一旦和公司发生金钱纠纷,那么《光遇》这个看起来像伊甸园的世界,就开始在现实世界里蒙上一点点阴霾。

除了谈生意,钱主们一般对游戏中的人物外貌都有要求,最值钱的是“白鸟”。

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这种发型是在《光遇》还没有在国内安卓平台推出的时候在ios上推出的,所以非常少见。

在“黑市”的胡说八道中,一个带有白鸟的裸号可以卖到7K元以上,甚至几十个人出钱合租一个“白鸟”。

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另一个站在鄙视链顶端的造型叫做“无翼”。在《光遇》中,所有玩家都有一个共同的技能,那就是借助斗篷飞行。飞行能量需要收集金色NPC解锁。所谓“无翼”,就是从头到尾不收集,这样就可以得到没有斗篷的样子。

但是,没有斗篷游戏的过程连新手教程都完成不了,所以“无翼”必须靠一个有翅膀的朋友带着它穿越地图。

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白鸟的漫天要价和无翼自断的臂膀,说明《光遇》玩家对外形的追求已经到了本末倒置的地步。他们愿意放弃核心玩法而放弃游戏“休闲治愈”的体验也应该得到最独特的外观。

这也是他们的社会狂热造成的。因为无论是什么形状,都不能让你在游戏变强。它唯一的作用就是让你吸引更多的人。

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社交属性强的利弊,在《光遇》的每个角落都写得清清楚楚。一方面要求每个玩家至少有一个好友,但某种程度上也成为玩家的负担;另一方面,玩家之间的和谐互动可以很有疗愈作用,但有时也会成为言行的约束。

还记得当时我只是个新手,因为和路人玩家互动时没有回应对方的鞠躬,被朋友吐槽为无礼。类似的情况在游戏并不少见。

天天上热搜的《光遇》,到底是谁在玩?
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这些社交游戏带来的种种因果,最终打消了很多对“游戏性”有更多期待的玩家,也吸引了大量期待在网络中驱散孤独感的路人,形成了现在的奇怪生态。

不要急着批评这是好是坏。不一样游戏生态自然有不一样的受众。也许我们眼中的“最好”只是别人嘴里的鸡肋?

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