“我们的目标是将游戏推广为大众认可的艺术形式……动画电影中有《白雪公主》和《玩具总动员》这样的类别定义者。我们将继续努力,希望在游戏领域实现这一目标。”
不久前,《风之旅人》和《光遇》的开发商Thatgamecompany宣布获得1.6亿美元融资。当时公司CEO、《知名游戏》制作人陈星汉宣布了这一计划,并表示这笔资金将用于开发团队的组织架构和新项目的开发。
同时,陈星汉还透露,公司未来的发展方向将专注于制作优秀的内容,讲述精彩的故事。为此,Thatgamecompany特别聘请了皮克斯的联合创始人艾德卡姆尔担任创意文化和战略的首席顾问。
陈星汉的神秘新游虽然还未公布,但已经在《光遇》的IP上逐渐开始走向更多的媒体形式。
3月27日,在AnimeJapan 2022活动中,Thatgamecompany不仅为粉丝和玩家带来了众多全新的内容游戏,还宣布了《光遇》 IP即将动画化的重磅消息,并带来了先导预告片。
动画ok!还是会讲《光遇》前的故事
具体来说,《光遇》发布的这个试点通知篇幅不长,内容有限,多以动画视觉设定和早期线条画的形式出现。
比如预告片中,官方首先展示了建筑的设计草图,随后是不同风格的人物和不同场景的视觉效果。
在预告的最后,视频以动画线稿结束。总的来说,这是一个带有《光遇》味道的预告,而预告中虽然没有详细介绍动画的世界观和人物背景,但从预告中出现的多个场景来看,动画应该是围绕游戏中“祖先”背后的故事展开的。
在预览结束时,视频以动画线条草稿结束。总的来说,这是一个带有《光遇》味道的预告,而预告中虽然没有详细介绍动画的世界观和人物背景,但从预告中出现的多个场景来看,动画应该是围绕游戏中“祖先”背后的故事展开的。
其实虽然没有说明动画,但是官方工作人员在活动中透露了制作的思路。
据日媒报道,Thatgamecompany的首席音响设计师/日本品牌负责人水谷利、视觉开发负责人田边雄一郎、日本社区经理椎明贵三位成员出席了此次活动。根据水谷隼在活动中透露的信息,动画的世界观背景将设定在游戏 《光遇》之前,讲述先民的故事。
很荣幸以个人身份传达这个游戏的魅力。当然,yuki Kaji是否会为动画中的重要角色配音还没有决定。
目前官方还没有公布该动画的具体播出或上映时间,但从这份先导公告来看,显然动画制作还需要一段时间。
期待值满,玩家都在说。
官方资料显示,目前《光遇》全球下载量超过1.6亿次,日活跃玩家近700万。
所以,虽然《光遇》这次只公布了几张初稿和设定图,但动画消息公布后,还是引起了众多玩家的各种讨论和想象。
比如在YouTube上看到这些设定后,很多玩家表示,Thatgamecompany的美术风格总是一如既往的惊艳,一直梦想在这样的场景中游走。也有玩家表示看完之后想起了游戏中的《梦想时间》,现在期待动画新闻爆满。
除了对过去的美好回忆游戏,玩家们还在动画的表现形式上开拓了想象力。
众所周知,《光遇》在设计理念上更注重交互和情感交流,所以游戏没有任何对话,也没有语音聊天等功能。取而代之的是游戏中玩家之间手势的行为。虽然不寻常,但却带来了独特的体验,传递了玩家之间的真情实感,这也正是游戏想说的:“温暖的灵魂终将相遇”。
正因如此,实际上很难在动画中表现出独特的情感交互方式游戏。所以很多玩家都很好奇动画会以什么形式展现这样一个“完全没有对话的故事”,也有玩家打趣说,动画中人物之间的交流还是“哔哔哔”。
除此之外,《光遇》的动画新闻已经成为很多“剧党”玩家的最大福音,大量网友认为这将是一部关于世界观的电影。
比如很多网友认为《光遇》这个IP非常适合走类似宫崎骏其人吉卜力风格的路线,可以直接把温暖治愈的感觉传递给玩家。有经常关注Thatgamecompany的玩家表示,之前请皮克斯的创始人做顾问很自然,《光遇》的动画可能就是一种做法。
From游戏禅师,到主题乐园体验
从《Flow》、《Flower》到《风之旅人》再到《光遇》,Thatgamecompany的游戏有着强烈的风格和浪漫色彩,所以制作人陈星汉常被称为。
今年,获得新一轮融资的Thatgamecompany也宣布将迈向新的目标,那就是主题公园体验的产品。虽然new游戏没有曝光,但是对于《光遇》,陈星汉也表示团队也会把它打造成“主题公园”。
显然,动漫是《光遇》在游戏载体之外的全新尝试,是讲述精彩故事、提供优质内容的尝试,是支撑这个“主题公园”成长的努力。
另一方面,在之前的采访中,陈星汉提到游戏并没有被主流人群认可为一种艺术形式。
“我判断游戏是否是一种受人尊敬的艺术形式,标准是当我告诉人们自己去做时,人们的反应如何游戏。我希望当游戏成为受人尊敬的艺术时,我希望人们听到作家、编舞、建筑师或电影人时的反应是一样的。”
在最近的GDC演讲中,陈星汉再次提到了相关观点。他说他在酒吧或饭局遇到的人说“我在做游戏”,结果被人用鼻子嘲笑。很多人还只以为是“儿童的游戏”。
或许在陈星汉的下一部作品游戏正式到来之前,《光遇》的动画版就承载了其探索不同艺术形式的决心,也是一种让希望游戏成为艺术作品并受到主流尊重的尝试。
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