10版本的词条种类很多,而其中“异常状态”是一个很老但又略新的词条属性,因为110副本增加了韧性、弱点、异常装备等。这些都与异常状态有关。不过在这里,还是详细解释一下吧。当前版本常见的异常状态有12种!
12种异常状态:伤害型or控制型
当前版本共有12种异常状态,可分为3种:
[1.伤害型异常]:包含电感应、出血、中毒、烧伤四个属性。I型伤害异常最大的特点就是在boss破其韧性之前,可以进入异常状态,从而破其韧性,增加伤害。
[2.受控异常(硬控)]:包含石化、眩晕、冰冻、睡眠四个属性!硬异常控制的最大特点是boss需要被打破才能进入异常状态,并且只能单独进入一个异常。
例如,如果一个怪物进入石化状态,它就不能再进入眩晕、冰冻或睡眠状态。由此带来的影响是,如果一件装备有多个硬控条目,只能享受其中一个增伤状态,即一套装备最好只有一个硬控异常。
[3.受控异常(软控)]:包含减速、克制、失明、混乱四个属性!软控异常的特点是必须让boss破强硬,才能进入异常状态。但是,多种异常状态是可以共存的!
举个例子,理论上一个怪物可以同时减速、束缚、致盲、迷惑,而如果你恰好有一件附带四个异常伤害条款的装备,此时伤害会最大化!
除了以上12个常规异常属性,还有一个特殊的词条“诅咒状态”,最典型的例子就是“暗影流光袍”。召唤稻草人后,周围500px范围内的敌人会进入被诅咒状态。
所谓“诅咒状态”是指让敌人随机进入一种受控的异常状态!(包括硬控制和软控制)
那么如何区分以上的异常状态呢?什么样的不正常状态比较推荐?答案是:有害异常最推荐!
其实你可以发现,“控制异常”(无论是硬控制还是软控制)都有一个最大也是最必要的前提条件:必须让敌人强硬,才能进入控制状态。
虽然受控状态可以让玩家输出更好,有些装备也会增加受控状态的伤害,但是在我国的服装特色环境下,大部分副本都是可以直接拿走的,不会破韧性!(而如果不打破韧性,那么控制型异常的存在几乎等于没有。)
最典型的例子就是“定制史诗”,绝大多数优秀的定制史诗都伴随着“变态状态”,比如这里的“垫肩,恩特的精灵”:属性2,电态有敌人时增加伤害;4.属性,有冰冻敌人时,增加伤害。
如果你有电敏手环,或者你的职业有电敏异常,那么这里的增伤效果几乎是全程触发;冷冻状态是不同的。如果不让boss破韧性,那么这个入口等于没有(当然怪物也能享受)。
所以我们可以发现大部分顶级玩家佩戴的定制史诗都是“伤害型异常”而不是“控制型异常”。
个人小结
“伤害型异常”属于万金油属性,既能增加伤害,又有一定的破韧能力(怪物对应弱点时)。所以你在追求定制史诗的时候,要尽量靠四种伤害型的变态,尤其是出血和电感应,是最全能的!
“受控异常”一般只推荐一种情况,即职业本身拥有超强的破韧能力,然后迅速进入破韧状态。此时,被控制的异常开始发力。建议专业修,鬼泣,井盖等。
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