魔兽世界wowwlk即将上线。今天给大家带来游戏魔法伤治疗换算的法术强度公式。有些朋友不知道公式是什么,下面给你介绍一下具体内容。
wow魔兽世界法伤治疗换算法术强度公式
在《巫妖王之怒》中,各种法术伤害和治疗效果被统一,所有影响法术伤害和治疗效果的属性都被替换为一个新的属性——3354法术强度,与原来的“提高法术伤害和治疗效果”占据同一等级的物品。法术强度综合了原有的法术伤害、单个法术伤害和治疗效果。大量装备、附魔、宝石、Buff的结果效果会被重新定位,治疗和合法输出装备的区分会变得模糊。法术强度属性和TBC的法术伤害属性的数据换算成1: 1,TBC的治疗效果属性的数值换算成1: 1.875左右。各种装备,附魔,宝石,Buff效果都会按照这个比例换算。在属性面板中,职业会发现治疗效果值会比TBC低,但实际法术加成不会减少。在WLK,治疗设备在中国法律体系中的区分是模糊和低的,如MP5,急速,击中,暴击等。而“治疗设备”的绝对意义已经不存在了。对于WLK之前的装备,基本都是按照以下规则进行转换,确定属性。
1.如果原来的法术伤害和治疗效果相等,那么会统一换算成相同数值的法术强度。
TBC属性
WLK属性
2.如果原治疗效果大于法术伤害,将治疗效果值除以1.875,将此值换算成法术强度。
TBC属性
WLK属性
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