魔兽世界10.0天赋重置,改为天赋树形态。每一关都可以获得天赋点,玩家需要自己添加天赋。那么如何添加魔兽世界10.0盗贼天赋呢?下面给大家带来魔兽世界10.0盗贼天赋。
wow魔兽世界10.0盗贼天赋加点攻略
没有点天赋的时候,三线贼还是有一套初始技能的,在不同职业之间切换的时候,也会有不同职业的初始技能。
剩下的技能需要天赋赋能,包括曾经三系通用的:闪避,斗篷,致盲,闷棍,以及其他三系通用的技能,比如装死,飘移等实用技能。
天赋树分为31个职业天赋树和30个专精天赋树。
天赋树包含了很多我们已经知道的技能。这里只说明改变的和新的天赋。
首先是盗贼的初始技能,如下:
这里我切了狂热天赋,自动获得致盲(奇袭自动获得锁喉,敏锐自动获得sap)。
我知道你们中的一些人会指出娱乐的天赋,比如没有树液的狂热分子,没有失明的敏锐视力等等。包括后面的闪避和斗篷。
ps:
上尉:小偷,打开你的斗篷。
你:我没点。
你被球队除名了。
在这里,我个人也觉得以下变化需要调整。曾经三个部门共享的天赋,现在因为更“灵活”的点法,失去了曾经三个部门共享的技能。我个人认为所谓的职业天赋树应该更倾向于在拥有三系共享技能的基础上升级,而不是我需要付出天赋点才能拿回曾经三系共享的职业特色技能。
职业天赋树预览:
如你所见,分别需要8和20天赋点指出三线和七线才能继续,专精天赋树也是如此。
引进以下专业人才:
致命:能够产生连击点的攻击的暴击几率增加[5/10]%。两级人才。
你的保星技能暴击率增加,比如伤害,暗影攻击,手枪射击,伏击,暗影打击等等,可以产生连击点。后面会提到相关的联动。
强化伏击:伏击有[50/100]%的几率产生额外的连击点。两级人才。
指出2层天赋后,伏击必须3星。如果建造不是基于伏击,建议不要指出或者只指出1楼。在敏锐的专精下,因为伏击换成了暗攻,这一层基本都是满点。拥有3星黑暗攻击,结合封印命运、暗影之刃、武器掌握等天赋。敏锐的连击点让人印象深刻。
仔细计算:终端技术的能耗降低了[8/15]%。两级人才。
只对终端技术降耗,还是有用的,推荐点满。如果一个狂热者专精,指出斩的主人后,斩几乎等于0能耗。
冷血:你的下一个伤害技能的暴击几率增加100%。45秒冷却时间。
只要是伤害技能,45秒的冷却时间更适合配合其他爆炸技能在短时间内做出稳定的爆炸,比如绿皮高光手枪的必然爆炸。
致命偷袭:暴击几率增加[1/2/3]%。能够产生连击点的攻击的暴击加成提高【10/20/30】%。三级人才。
非常厉害的天赋。除了面板暴击的提供,更重要的是星星拯救技能最多可以提升30%的暴击,非常可观。在叠加一定暴击率或者被暴击率提升的加成下,增益会被放大,比如冷却之类的buff,疯狂骰子黑鲨buff,暗杀大师刺客。
伏击流派的狂徒,绿皮高光下的手枪射击,凌厉暗打,袖箭,刺伤,刀扇等等都可以享受。
蓝魔人:当你处于潜行状态时,你的技能造成的伤害增加[10/20]%。两级人才。
需要敏锐的狂徒伏击,潜水和鹦鹉最大伤害加成20%。
封印命运:当一个可以产生连击点数的近战攻击被用于cr时
非常强大的技能,高临界率覆盖,可观连击点获取。推荐点满。
弱点洞察:你的潜行技能会暴露目标的防御弱点,使你的所有攻击可以无视敌人的[20/40]%护甲值,持续10秒。两级人才。
作为曾经的敏锐技能,放在职业天赋树里。满了可以获得无视40%护甲,伏击流狂徒,敏锐且必须满的技能。在测试服中,满了之后只能得到1层,也就是20%护甲忽视。同时,狂热伏击也不能给目标洞察弱点。还没做,等后续更新。
菊花茶:恢复100点能量点。最多3层收费。1分钟冷却时间。
测试中,使用后层数不变,还是3层,但冷却1分钟后,就不能再用了。还没准备好,等后续更新。
再来说说影舞和深招天赋。我们可以看到,深诡计在专精天赋树中也是存在的,但是当双方都被指出的时候,仍然只有6星,而不是7星。不过设计师在Raven里已经说的很清楚了,有7颗星,应该还没做到。同样的,敏锐专精天赋树中的暗影之舞,同时指出两个时,也不会有两层暗影之舞。这里有疑问,应该有两层,但是还没有做,等待后续更新的确认。
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