魔兽世界10.0天赋重置,改为天赋树形态。每一关都可以获得天赋点,玩家需要自己添加天赋。那么如何添加魔兽世界10.0惊喜贼的天赋呢?下面给大家带来魔兽世界10.0惊喜贼的天赋。
wow魔兽世界10.0奇袭贼天赋加点攻略
惊喜专精初始技能:
获得精通,剧毒人,毒代替咬,伤害代替影攻。
惊喜专精天赋树预览:
同样,介绍一些天赋技能:
萎缩毒液:用非致命药膏毒害武器。效果持续1小时。每次攻击有30%几率使敌人中毒,降低其造成的伤害3%,持续10秒。
缩小毒液减少目标的伤害。不管是团书还是大秘,都是很厉害的技能。指出毒主和毒刃后,在3.6%毒刃下提高到7.2%。这也是设计者在Raven中提到的可能是nerf的天赋。功能齐全。
死亡印记:在敌人身上刻下死亡印记,在15秒内造成血腥伤害。有了印记,你涂在目标身上的锁喉,裂伤,致命药膏都会被复制。2分钟冷却时间。
在10.0版本中,陪伴我们多年的宿敌被死亡印记这个新技能所取代。目前测试服的技能还没做好,只有印记本身的伤害,没有复制效果。根据设计者的说法,在印记中,你涂抹的锁喉、分裂、致命药膏有两层效果。有没有想到9.2的套装效果,但是不一样?9.2的套装会让你正常状态下2秒的锁喉跳变成1秒,而死亡印记还是2秒2秒。
印记本身的流血伤害频率,与急速无关,固定为3秒跳跃:
毒伤:每当你的喉咙被锁住、撕裂或内出血对中毒目标造成出血伤害时,可以回复5点能量点。
中毒性创伤在9.2版本由8: 00能量降为5: 00能量,导致刺杀能量明显不足。期待buff,不然初期绿色人物很难让暗杀输出流畅。
最后一层的两个新天赋:龙淬锋和连环屠杀测试服还没有安装,等后续更新再测试。整体来说,暗杀目前没有变化,现在的测试服很多技能效果都没有安装,无法测试。因此只列出一个常规参考点方法,后续更新完善后会给出更多参考:
在职业天赋树中,能量和30%暴击伤害列在左侧,减少消耗和假死的终端技能列在右侧,以节省能量和保证生存能力,常规能量恢复天赋列在右侧。如果需要aoe,放弃末日之刃等伤害增益天赋,点刀扇,猩红或者团割喉锁。万一砍杀,省一分冲动,点十二宫封印。需要减3%的时候指出缩毒。
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