原神2.2卡池角色(原神2.2版本up池角色)

神2.8卡池下半场四星角色的消息来自一个神奇的谜语,一个倒霉的家伙和两个女孩的故事。运气不好,孩子。除了班尼特,我想不出其他角色。戏曲女孩,云紫深信不疑。目前,关于唱歌有两种猜测,蒙德巴巴拉或李越欣妍。但是2.7的晚上芭芭拉是不可能起床的,再加上2.8岛馨妍的剧情,有很大概率是她。

原神2.8下半卡池角色介绍

4d4a9177739b3069a1982384b220cce4.jpg
4d4a9177739b3069a1982384b220cce4.jpg

那么2.8版本的后半角,大概率是:夜宫,贝内特,云紫,歆颜。3火起来?有点诡异,但是原来神卡池所谓的玩家总结规则早就被打破了。当然最后还是以官方安装为准。

第一夜宫起来的时候,出现了三个方面持有率低的尴尬局面,分别是夜宫前面,雷电将军后面,自己的4星卡池。虽然这个夜宫UP也是类似的情况,但是策划总算是不盲目自信了。至少4星卡池发生了翻天覆地的变化。

37c7386bc2bdacf2ca5d665dc51f18cb.jpg
37c7386bc2bdacf2ca5d665dc51f18cb.jpg

贝内特和云紫,两个“6星”神级人物,理论上只要不是讨厌夜宫的玩家,大部分都会想着要不要碰他们。从次数上来说,紫堇只上了两次。首届玻璃月灯会虽然可以选择紫堇,但是整体平均座位数比较低。再加上自身生命的强大,玩家的收购意向并不低。

至于核心夜宫,相比0命5星火C,强度不低,操作舒适度最高。再加上各种辅助队友的补充,外来bug的修复,魔法习惯的恶心程度,玩家对夜宫的评价还是很高的。

94e9f28b517ab17c187acfd11f244e16.jpg
94e9f28b517ab17c187acfd11f244e16.jpg

优点:0生命是一个机制完整的健康人;没有手骑面积要求,人人都可以玩;远距离攻击,不怕多动症或者飞怪;一张满满4星的弓太猛,逼近武学;团队计划很多;她真的很漂亮。缺点:对于单专精,仅限于高强度环境下的魔法阵容;技能问题,大多数情况下只会用E;你不能鱼与熊掌兼得。

06dd87327fcd589a94d6939a68b99b7a.jpg
06dd87327fcd589a94d6939a68b99b7a.jpg

不过夜宫毕竟属于接近版本结尾的角色。更多玩家会纠结是保旧系统还是拥抱新系统,纯粹是个人选择的问题。已知后续版本3.0角色Tinari,主要角色强化,严重依赖雷草元素,也是单一输出。与夜宫相比,各有利弊。不知道到时候玩家们会怎么接受。

现在有很多套比较完整的夜宫组队搭配方案。如果你还很迷茫,但是对夜宫很感兴趣,建议在搜索相关帖子的时候尽量多看最新的。太久远了,我怕过时的节奏会把你搞糊涂。

7f5a4cc693d13081b784eb59b9363f05.jpg
7f5a4cc693d13081b784eb59b9363f05.jpg

武器池,之前也提到过,透露了飞雷盾剑。这个武器,从玩家的角度来说,弱或不弱,buff it都不是很爽快:不拿盾吃饭,会有失落感,有时候会被盾限制。

内容来源网络,如有侵权,联系删除,本文地址:https://www.230890.com/zhan/292990.html

(0)

相关推荐