第五人格古董商是最近新出现的网络人物。他以箫为兵,携带一把形状各异的自制风琴箫,能使五招。那么今天边肖就给大家介绍一下第五人格古董商的技能实力分析。有需要的人不要错过。
第五人格古董商技能强度分析
捏,吃地形,云门好像是排水量,但是飞不了多远,就像开箱视频里发现的那样。更多的是用来跳窗和地形。(类似杂技)所以他在这个角色上是没有能力拉点分的。其实控制能力挺一般的,主要是可以防止监管者攻击。这段时间古董商相当于准无敌。而且可以破坏监管者,创造对象,这点其实很重要。
对手长角色有一定的约束作用。(毕竟古董商没有能力拉一些)。救人是无脑的。只要地形允许,无伤可救。不知道为什么很多人会忽略这一点。反而ob的能力很一般。保护活人,吃运气。包的死士是个近在咫尺的人,很危险,而且她没有前锋那种超快的移动速度。加上治疗速度慢,ob容易吃刀。很容易失去节奏。
关于明天需要测试的机制,云门无敌吗?2开棒后可以互动吗?
而且它有不精的特点,攻击的S没有你想的那么多。一个人走鬼的时候最多9s,救人牵制的时候打1.5 1.5 4=7s控制。但是,不可侵犯的4s监管要能互动,能踩板子。其实7s走鬼的幸存者如果进不了互动点,效果也不会这么离谱。况且这个角色需要势均力敌的游戏才能生存。我没有向前位移之类的技能,ob能力也算是正常水平。
ob最大的问题是自相矛盾。三秒眩晕,除非有很大的空地,目标才能转身求生。稍微转一下,切不了的基本没用了。但如果是大空地就不会晕了。
不知道画人的距离是不是很长。如果距离可以的话,像长眠镇双十一墓园,湖景村的船,红教堂的高墙这样的窄路点,可以无意识的打晕监管,相当于特殊地形下的小无敌点。而且监管窗口一翻一摇就能直接击退。和飞轮配合应该是相当棘手的。
[外在特征]西藏阵线
以笛为兵,随身携带一把形状各异的自制风琴笛,可使五招。
转身:点击技能按钮,持续转动机关,提升自己5%的移动速度。
云门:滑行技能按钮跳跃,可以穿越一些低地形。
扫、挥、刺:分别向左滑、向右滑、向上滑技能按钮,向左、向右、向前挥动机关击退那个方向的监督者,在1.5秒内降低监督者25%的移动速度,可以摧毁部分监督者的生物和飞行道具。
【外在特质】身轻如燕。
留下脚印的持续时间减少1秒。
【外在特质】恨恶邪恶。
附近18米内主管每进行一次普通攻击,下一次放板速度增加10%,晕眩主管恢复速度减慢10%,最多累计2次。
【外在特质】独自行走
讨厌别人的触碰,接受别人治疗的时间增加20%。
【外在特质】智格
被击退的主管撞到障碍物,进入眩晕状态1.5秒,6秒内无法攻击;停止时间可以叠加。两次停止时间间隔小于2秒,停止时间改为9秒。
【外在特质】成为别人。
当附近12.7米内有0/1/2/3幸存者时,第一次停止时间的持续时间变为6/3/2/1秒,连续停止时间的叠加持续时间变为9/4/3/2秒。
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