昨天,《暗黑破坏神:不朽》手游突然悄然上线,吸引了众多玩家的目光。不仅目前游戏的名声在外网上饱受争议,尤其是氪石部分。
另外,作为“暴雪出品,必是精品”时代的经典PC游戏,《暗黑破坏神》。这个IP也是国内玩家比较熟悉的。毕竟另一个游戏 《传奇》本来是模仿暗火的。
不过这款做了4年,跳票一次的手游大作,已经顺利完成了首秀上线,登陆各大应用商店免费榜榜首。
可以看出还是有很多人在下载玩家说骗氪不好玩的,而且据说凌晨冲进游戏的玩家排队堵了十几分钟.
我也尝试体验了一下。目前游戏开放的职业有6个:野蛮人、圣军、恶魔猎手、僧侣、死灵法师、巫师,和PC基本一致。
就夹点系统来说,只能说中规中矩。毕竟这个游戏玩的时候,除了检查装备的时候,其余时间基本看不到脸,自己看就行了。
因为游戏中的素材包和地图都很大,游戏还开启了“边下载边播放”的选项。是开头让我下载了8G以上的游戏内容,真的让我很惊讶。
玩法还是经典的刷,爆炸装备换到下一个副本。人物的外貌会随着你穿的装备而变化。
技巧和端游设计一模一样。没什么好说的,但是擦玻璃的感觉和击打的反馈真的很一般,没什么特别的。
别看它是手游,但画质堪比最近发布的《暗黑破坏神2》。画质达到最大后游戏中水面的倒影可以看得很清楚。
游戏的背景设置在《暗黑破坏神2:毁灭之王》和《暗黑破坏神3》之间。人物设定、怪物设定、场景地图等继承了《暗黑破坏神》系列的暗黑美学风格。
有了卡恩,大菠萝还会远吗?
可以说我从1级到13级只用了半天时间。期间无论是游戏的节奏,还是多人合作的联机速度,我都觉得相当惊艳。不过由于水平不高,还没来得及体验暗黑破坏神的爆炸装备和迷宫行走的真正精髓,不过作为一款手游还是挺不错的。
争议主要是从游戏的第二章开始的,这个型号游戏的“国产特色”就出来了。第一次收费,商场,自动寻路,就这些.
支付项目主要分为硬币消费、宝石和钥匙消费,从6元到648元不等。
另外,你需要钱来升级装备,打开宝箱,交易装备等等。我不是说这不寻常。纵观现在的国产网游和手游,这种套路并不稀奇。
只能说,作为一款曾经是买断式单机的经典IP 《暗黑破坏神》,即使这一款的平台在一部手机上,也是急得吃不下饭.
油管主播乔希在《暗黑破坏神:不朽》上做了一个视频分析氪。其中一个观点,我觉得很好,多人合作流畅。但是无处不在的氪机制,总是在诱导玩家投入无数的金钱,长期来看反而对游戏行业有害。毕竟是用钱来衡量的游戏
暗黑破坏神:
长生是不是成功还不得而知,但确实证明了现在的玩家是“人人都有手机”的。
“你们没有手机吗?”
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