经常看博士文章的朋友应该还记得:我们每次分析全球手游畅销榜的时候,都会谈到市场份额的构成。前三名一般是美国、日本和中国(没有谷歌频道,也没有统计第三方安卓频道)。其中美国玩家将贡献总市场的28%左右,美国无疑是全球最重要的手游市场之一。那么,大家自然很好奇:美国玩家都在玩什么手游?他们喜欢国产手游吗?
对于第一个问题,可以尝试从两个维度来分析,即下载量排名和收入排名。前者反映游戏的受欢迎程度和玩家的参与度,后者反映游戏的畅销情况和玩家的参与度。最近博士注意到:海外第三方统计机构Sensor Tower公布了2022年上半年美国市场热门游戏排行榜。让我们看一看。
从下载列表来看,美国玩家最喜欢休闲产品,TOP10中有4款产品是超级休闲游戏。而冠军则是上半年欧美社区现象级产品——猜谜游戏《Wordle》。目前下载量已经超过1400万。由于《Wordle》是英文的文字游戏,如果没听说过也很正常;经典游戏《地铁跑酷》和沙盒游戏《Roblox》分列下载榜第二和第三位。
从收入榜来看,排名靠前的产品都是老游戏。著名的《糖果传奇》和《Roblox》分别获得第一名和第二名。《糖果传奇》开发者王者归动视暴雪所有,未来这个IP归微软所有;《Roblox》是双榜齐飞,在美国被视为国民手游之一。至于大家熟悉的游戏《原神》,获得了第七名。国产手游能出现在美国畅销榜的前10名,从美国玩家的口袋里掏钱自然是一件值得高兴和自豪的事情!
对于第二个问题,答案是:目前美国玩家喜欢国产手游!根据Sensor Tower的报告,2022年上半年,美国畅销榜Top100中有23款产品是国产手游。这23款国产产品共吸引14.1亿美元,占百强产品总收入的20.6%!虽然有些换肤行为和氪石图案令人不快,但国产手游(以及相关套路)已经成功打入美国市场!
《原神》,上半年获得美国收入榜第七名,是所有国产手游出海表现最好的一款,让美国玩家一共赚了4亿美金!后三款产品《State of Survival》、《使命召唤手游》和《万国觉醒》的营收也分别超过了1亿美元!在这个列表中,我们可以看到熟悉的《绝地求生手游》,却看不到熟悉的《王者荣耀》。这很好理解,因为《王者荣耀》约95%的营收来自中国。虽然是全球手游销量第一,但在美国市场并不排名。
上半年,9款国产手游进入百强。如果把国产手游单列出来排名,动视暴雪和鹅厂联合推出的《使命召唤手游》,会以600万左右的下载量保持在第一位;鹅和EA合作开发的射击游戏《Apex英雄手游》,获得第二名;动视暴雪和猪厂联合制作发行的暗黑手游是第四名。海外厂商喜欢把IP授权给国内厂商做手游,说明我们的手游制作技术确实是世界领先的。
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