随着8月的到来,军事家们正在争取的暑期档已经正式过半。虽然今年夏天的新品数量比往年有所减少,但市场的热情似乎并未受到影响。很多夏季新品在7月份交出了一份令人欣喜的答卷。
以传感器塔的数据为参考,整个7月,GameLook整理总结出9款预估流水首次超过3000万人民币的新手游;此外,米哈游《未定事件簿》预估全国iOS月流水首次突破3000万人民币,创下收入新高,成为本榜单唯一游戏。
值得一提的是,在这九款新品中,除了五款出现在国内市场的夏季新品之外,还有一款国产手游进入了韩国市场。6月份也有6款来自中国企业的新品,实现了首次突破3000万的壮举。由此看来,中国厂商在全球市场的领先地位依然难以撼动。
腾讯迎新爆款,夏季新品集体高开。
7月有9款新品游戏。这个月的第一个月,水流量超过3000万,比6月多一个月。但与6月份明显不同的是,有多达5款产品在国内市场上市后一个月内就取得了这一成绩,国内市场的暑期档效应非常显著。
其中,腾讯和网易成为最大赢家。7月上线时间只有12天和7天的两款超级IP产品表现非常强劲。仅在iOS上,这两款产品都获得了数十亿美元的收入。考虑到他们的IP影响力和国内市场以往的规律,整个平台的实际流水可能是预估流水的2-3倍,算上Android和PC的收入。
其中,腾讯《英雄联盟电竞经理》以预计超过1.6亿的iOS流量获得7月新手游第一名。本款游戏以LPL职业联赛为背景,为玩家提供签约选手、模拟BP、游戏策划等一系列详细的电竞经理人模拟体验。
基于LPL强大的粉丝基础和商业化能力,腾讯也为本次的推广倾斜了不少资源游戏通过LPL赛事直播。尤其是当天LPL比赛中获得MVP的选手,赛后24小时内将获得游戏的属性增益。这种与真实事件的联动进一步增强了游戏的模拟体验。
与网易暴雪联合推出的《暗黑破坏神:不朽》,在因故推迟后,终于在7月25日零点正式登陆国服。作为暴雪手游时代的首款3A大作,《暗黑破坏神:不朽》在6月率先收获了亚太地区以外超过3.5亿元的流水(不含PC),全球超3500万玩家的表现让国服天虎的开服并不意外。
虽然7月才上线7天,但是《暗黑破坏神:不朽》在国内玩家中的号召力是首屈一指的。iOS的预估流量,国服7天超1.25亿,也让其后续表现越来越值得持续关注。
由韩隐科技开发、哔哩哔哩发行的ARPG手游《时空猎人3》成为暑期档上半年二次元类的最大赢家。作为国内首款月流水过千万的正统续作《时空猎人》,《时空猎人3》不仅延续了前作的动作玩法,还从2D像素升级为3D二次元。画质的全面创新和更符合Z世代玩家的艺术风格,让原本的小众格斗游戏成为哔哩哔哩的“大杀器”。
《奥比岛:梦想国度》,由鳌拜家族互动旗下的Skyladder互娱开发,以迅雷游戏为代表,同样来自经典IP的改编。作为经典儿童网页的新续作游戏 《奥比岛》,《奥比岛:梦想国度》在继承之前世界观和玩法的基础上有了很大的拓展游戏丰富了社交体验,让玩家在“返老还童”的同时也能与时俱进:010在上线首日,这款机型游戏一度冲到了best-中的第8名
相比之下,深圳长悦时空开发的弹珠手游《流浪方舟》成为了small和med的典范
而这个获得鹰点、游星、网易等多家公司注资的小团队游戏,出道第一个月就取得了3000万iOS的成绩,也让更多的中小团队看到了坚持做精品的机会游戏。但是由于体量的原因,这款产品后劲略显不足。目前在畅销榜的排名已经从Top10下滑到Top100左右,收入的稳定性需要通过后续的内容更新来提高。
赛马征讨台港澳,IP手游势头强劲。
海外厂商的新作,在九款高速新手游戏中排名五六,是典型的IP改编手游,这也说明了在技术水平和产业化能力无法完全对抗中国厂商的情况下,IP改编正在成为海外厂商寻求突破的有力抓手。
第五名,《BTS Island: In the SEOM》,是韩国HYBE Entertainment以其超人气男子偶像组合BTS为IP原型打造的休闲游戏。游戏以“三消”模拟操作的游戏为基础,并以BTS全体成员旅行却意外在一个不知名的荒岛上结束为背景,为玩家提供了一个在虚拟世界中与偶像共度暑假的机会。
事实上,HYBE平均每年都会推出一部BTS游戏的IP改编。虽然玩法五花八门,但质量并不是最好的,题材也谈不上创新。从美国总统拜登在白宫亲自接见BTS这件事也可以看出,这个组合本身在世界范围内的超高人气是游戏成功的关键。
排名第六的《Disney Mirrorverse》是迪士尼与总部位于温哥华的游戏开发商Kabam合作开发的授权RPG手游。游戏最初收录了来自迪士尼和皮克斯的45个经典角色,如巴斯光年、贝尔、杰克船长等。玩家将在一个新的虚构世界中使用不同角色独特的策略和能力与敌人战斗。
值得一提的是游戏本身并没有采用卡牌制,而是一款比较简单的动作游戏。玩家需要以双摇杆的方式操纵角色进行实时打击。这种相对沉重且沉浸感强的游戏也成为了这个游戏能够得到迪士尼粉丝认可的重要原因。
排名第七的《赛马娘》传统汉服是CY在东亚市场继韩服之后的第三个城市。传感器塔数据显示,7月份国服对《赛马娘》整体流水的贡献率达到7.5%,韩服为22.6%。精致的人物塑造,简单却随意的玩法,让这款二次元卡牌手游成功走出日本,成为对二次元文化圈影响巨大的又一爆款。
4399 Korea推出的《赛马娘》是该公司继《猎人W》之后在MMO赛道的又一力作。此前,中国传统服饰《奇迹之剑》、游戏曾在中国香港和中国台湾省的iOS畅销榜中名列前十。
游戏以亚洲审美下的西方奇幻MMO为背景,提供了横版和竖版两种玩法,这也意味着游戏兼顾了休闲植入的护肝游戏和MMORPG的内容深度,同时深耕细作和增强用户粘性的社交体系在这款植入MMO中一应俱全,使得4399在重度MMO占优的韩国市场成功找到了立足之地。
《秘境传说:神木遗迹》发布两年营收记录,米哈游展现长线运营功力。
7月仅有一款老产品月流水首次突破3000万元大关,即米哈游旗下的爱女爱修炼游戏 《未定事件簿》。作为一个考验内容质量的品类,《未定事件簿》在上线两年后再创新高,也为爱女品类的长期运营提供了很好的示范。
这个新纪录的主要原因是在7月份,《未定事件簿》迎来了它的两周年更新。继一周年的“表白”之后,本次二周年更新带来了全新的卡面和内容,主题为“求婚”。婚礼前,米哈游还通过给选手们打立体电话、举办线上演唱会等方式让求婚更具仪式感,引发了女选手们的强烈反响。
另外,《未定事件簿》也是面向全球发行的产品。所以这个历史新高也有海外市场的营收贡献。综合来看,通过全球发行、稳定的工业产出、优秀的美术和文案质量,米哈游在长期运营中表现出了明显的大厂风格,《未定事件簿》的新高也因此在情理之中。
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