IT之家4月14日报道,来自Sensor Tower的最新数据显示,2022年3月,全球移动游戏玩家在App Store和Google Play上的消费约为70亿美元(约合445.9亿人民币),同比下降6.3%。
其中,美国仍是全球移动收入最高的市场游戏,贡献19亿美元(约合121.03亿人民币),占全球总收入的27.4%。中国iOS市场排名第二,占比19.2%;日本市场排名第三,约占19%。
报告显示,2022年3月,全球收入最高的移动游戏为腾讯《王者荣耀》,收入约2.724亿美元(约合人民币17.35亿元),较2021年3月增长5.8%,约96.6%的收入来自中国iOS市场。
此外,腾讯《PUBG Mobile》(合并营收《和平精英》)以1.998亿美元(约合人民币12.73亿元)的营收位列榜单第二。其中,约56.4%的收入来自中文iOS版本《和平精英》,来自美国市场的收入占比9.5%。
IT之家了解到游戏榜单前五的其他三项分别是米哈游《原神》、王者《Candy Crush Saga》和《Roblox》。
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