艾尔登法环免费升级(艾尔登法环 nga)

埃尔登法环1.06版本更新修复了大量bug。游戏平衡也做了调整。如果想了解1.06版本的具体内容,可以查看下面的公告。具体可参考以下策略。

: 艾尔登法环1.06版本更新了什么?1.06更新内容一览[多图]图片1

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艾尔登法环1.06更新内容一览

目标平台

PlayStation 4/PlayStation 5/Xbox One/Xbox系列X | S/Steam

最新更新中包含的主要项目

添加元素

增加一个功能,发送一个召唤标志到多个地区的标志池,包括遥远的地区

使用该功能向远方发送合作签名时,只会排除“摩尔文王朝”的签名集合。

增加了在更大范围内尝试入侵的能力,包括远程

在NPC“白谷”活动中,除了常规的入侵多人进度方法外,还加入了击败新NPC的进度。

平衡调整

巨剑、巨剑和大锤调整如下:

1.缩短除跳跃攻击、双重攻击、骑乘攻击之外的所有攻击所需时间。

2.增加打击和冲锋攻击的移动速度,除了

3.增加保护计数器的移动速度

移动速度提高,所有攻击后可以滚动的攻击都可以在攻击后滚动。

当设备重量较轻时,增加滚动距离。

增加了武器“帕塔帕塔”的“不可阻挡之刃”战斗技能的攻击范围

扩充战斗艺术“辉石粉碎”和“辉石彗星”的魔法部分,降低撤退的威力和难度。

战斗技能“猎狗”的移动距离和无敌时间会减少,在持续使用过程中会衰减。当设备重量较轻时,移动距离会增加。

战斗技能中“碎步”的发射时间会提高目标在固定状态下的站立性能。此外,降低连续使用时的性能,增加装备轻量化时的移动距离;

战斗技能“尸山”之血刃的威力和累积出血量累积有所减少,身体的身体部分略有减少。

降低“摧毁流星”目标的制导性能。

: 艾尔登法环1.06版本更新了什么?1.06更新内容一览[多图]图片2

错误修正

武器“Lutzern”的一些攻击没有穿透敌人守卫的效果。

当用双手修复了双臂的“长着牙齿的猎犬”时,跳跃攻击比预想的更难打破敌人的姿势。

用匕首“招架”修复“招架”时,战斗技能“决心”和“骑士决心”被切断。

修正了在使用斧头和大斧头的双剑攻击中可能无法应用魔法、战斗技能、物品等附加效果的错误。

修复一个错误后,错误导致在持斧持矛激活防御者时更难抵抗敌人的攻击。

部分武器的物理攻击属性用描述中描述的不同bug修复。

修正了即使“致命礼服”穿着盔甲“致命礼服”也很容易被敌人注意到的情况。

修正了友军角色在攻击时穿着“死亡礼服”进行攻击的错误。

修正了当装备换成特定盔甲时恢复生命值的错误

修正了战斗技能“睡雾”在玩家角色受到攻击时效果的错误。

固定格斗术“精神火焰点燃”击中特定敌人时,使玩家角色移动不稳定。

修正了使用武学“女王黑炎”时不能用于后续攻击的错误。

当FP缺乏时,更有可能使用战斗艺术“萨米尔的冰风暴”。

当在左手武器上使用一些战斗技能时,右手武器上物品的魔法和效果会被反映出来。

修正了一些战斗技能消耗和实际消耗的不同错误。

修正了一个左手用右手配杖,不消耗FP时的魔法“基岩爆炸”。

使用“黑炎仪式”时消耗的耐力与不使用时的误差相同。

修复激活“Marinenia”的大符文时,减少生命量的“猩红圣杯”和祈祷的生命值降低。

修正了一个使用“珍珠色掉落”时不会增加物理攻击减少的错误。

修正了某些情况下骑行时无法在空中跳跃的问题。

超大武器的跳跃攻击在骑行的时候可能一骑命中失误两次。

维修徽标池中同一徽标上可能显示的问题

某些战斗技能的攻击效果会在某些情况下持续出现。

修正了在某些情况下可能会显著下降的错误。

修复了在某些情况下无法恢复的错误。

修正了一个错误,允许玩家在多人游戏中到达某些位置没有进展的区域。

多人游戏期间多人游戏之间的区域边界与预期误差不同。

一些敌人的绘图和行为与预期有不同的误差。

修正了在某些情况下导致意外声音的错误

修正了一个在某些地方无法操作可能导致死亡的错误

修正了一些地图上渲染和点击不同的错误。

修正了一些地图可能到达意想不到的位置的问题

修复了PC版的一个错误,就是当你在装备魔杖和圣徽的情况下切换活动窗口时,会反映出点击输入。

其他性能改进和错误修复。

其他的

将文本[错误]添加到无效项目的项目名称中。

在更新文件1.04中,我们修复了无法通过正常游戏获得的非法物品会给其他玩家的问题。

更新文件交付后,使用或持有这些非法物品将随时受到警告/处罚。如果您在发布更新文件1.04之前从其他玩家那里收到这些物品,请从物品栏菜单中选择“放弃”。

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