怪物,多职业,多技能,装备,地牢,刷刷.朋友们会怎么看待有这些元素的游戏第一部?
没错,肯定有很多朋友想到了《暗黑破坏神》的ARPG游戏始祖。毕竟也是游戏界的标杆之一~但是如果在这个基础上再加一个Roguelike呢?
这是我们今天介绍的新Roguelike手游—— 《古荒遗迹》。
玩过《暗黑破坏神》的玩家都知道,《暗黑破坏神》的地图相当大,地图周围藏着机关和宝藏。玩家需要地毯式搜索,以确保不会错过地图上的每一个宝藏。《古荒遗迹》也是如此。在浩瀚的地图上,隐藏着各种密室和宝藏。隐藏的房间需要通过权限打开,大大增加了游戏的趣味性。
当然,制作一部独特的Roguelike作品,一般的地图探索元素肯定是不够的。《古荒遗迹》项目之初,项目组一直在思考如何做好这款手游的开发系统。希望《古荒遗迹》不是简单的隐藏收集素材的简单游戏,而是能够成长为一个拥有多元生态系统,更加包容的游戏。
于是制作团队去掉了市面上Roguelike游戏最繁琐的步骤。——切换的角色一定要切换。《古荒遗迹》只需要不同职业方向的武器进行职业切换。交集另外,不同的技能是不一样的,玩家可以根据自己的情况选择技能,搭配自己的技能。
既然有武器和技能匹配系统,怎么会没有装备锻造系统呢?类似于《暗黑破坏神》,游戏中的开发系统更加多样。除此之外,玩家还可以收集配方、材料来制造装备、强化、重造自己。装备自己,是不是听起来很棒?
游戏,那些没技术不玩的,都是被战斗力碾压的技术渣!我们真正的技术玩家是靠运营的!在《古荒遗迹》中,制作组为BOSS制作了不同的战斗机制,让玩家在战斗中学习经验,在翻滚、定位、秀操作中取得胜利。
技术不够怎么办?然后队友用。有些问题,不是一个人,一个人就能解决的,不然为什么超级英雄要组建“复仇者联盟”?《古荒遗迹》级别和bosses都是这种情况。游戏有团队和社交系统。玩家需要齐心协力才能通过作品。组队的同时,他们也可以同时收获志同道合的朋友。
以上是《古荒遗迹》的部分消息~探、配、刷都有。是不是已经感受到了游戏的丰富性和制作团队的巨大诚意?现在就去4399游戏盒子预约吧~
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