屏幕撕裂是丑陋的、令人分心的,而且使用最新的显示器和电视机完全可以避免。如果你正在考虑购买新的游戏显示器,你应该了解什么是屏幕撕裂、它是如何发生的以及如何消除它。
屏幕撕裂、帧率和刷新率
屏幕撕裂是指难看的视觉伪影,主要出现在视频游戏中,但在实际帧速率与显示器刷新率不匹配的任何地方都可能发生。
显示器的刷新率决定了显示器每秒更新的次数。对于大多数老式电视机和办公室显示器来说,这从60Hz左右开始,120赫兹的高刷新率电视以及144赫兹和240赫兹的高刷新率显示器变得越来越普遍。
在60Hz的屏幕上,显示器需要新的每16.667 毫秒帧。当驱动显示器的计算机或控制台在此期间无法准备好全帧时,就会发生撕裂。这通常是由于国家政治保卫局。参见OGPU处于负载下且帧时间超过16.667 毫秒截止值时帧速率下降的结果。
国家政治保卫局。参见OGPU发送的不是完整帧,而是不完整的帧,因为监视器希望每16.667 毫秒有一个新帧,不完整的帧显示在旧帧的顶部。这会导致屏幕上出现"撕裂",旧帧和新帧同时显示。如果你不确定自己是否在自己的屏幕上目睹过这种情况,YouTube频道氖密码在一段短视频中展示了屏幕撕裂的样子。
可变刷新率消除撕裂
多年来,游戏玩家一直使用垂直同步或垂直同步来将游戏的帧速率与显示器的刷新率锁定。这可行,但可能会浪费性能,而且如果你无法保持与显示器刷新率相匹配或超过的帧速率,它也无济于事。
输入可变刷新率或VRR .这项技术有几个不同的名称,具体取决于你选择的品牌,包括自由同步(AMD)、G-SYNC (NVIDIA)和HDMI论坛,但它们的工作方式大致相同。
静脉反射反应动态调整显示器的刷新率以匹配国家政治保卫局。参见OGPU的帧率。这通过确保监视器在强制刷新之前等待下一个完整帧来消除屏幕撕裂。它不仅可以消除撕裂,而且该功能还可用于在必要时通过复制帧来补偿低帧率。
要充分利用VRR,你需要确保购买支持该功能的电视或显示器(并且你的计算机的显卡或控制台也兼容)。
现在大多数新电视和显示器都支持 VRR
大多数新显示器和电视至少支持某种形式的VRR,无论是超微半导体公司的免费实施显示变频还是作为HDMI 2.1升级的一部分引入的HDMI论坛.
Xbox系列和S都支持静脉反射反应技术,据说索尼将在以后的更新中将该功能引入游戏机5 .如果你要购买用于游戏的显示器,请确保你不会忽略此基本功能。这就是为什么我们最喜欢的所有游戏显示器和推荐的游戏电视都以某种形式支持VRR .
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