剑与远征暗影入侵是新上线的常驻小游戏,玩家们可以在野外-时光之巅-幻想口袋里找到,那么今天小编就给大家介绍一下剑与远征暗影入侵最后一关打法攻略,有需要的小伙伴不要错过了。
剑与远征暗影入侵最后一关打法攻略
最后一关是最容易翻车的,小兵多
最终老板技能扇形发射难以近身。
这一关角色技能可以带四主动四被动
推荐法师火球落雷护身火魔法剑。
落雷是必须的要优先升级。
护身火清小兵配套被动减冷却。
魔法剑用来打老板会快一点。
主动技能简评
斩击:剑士自带技能,虽然不用瞄准,但是范围实在太小,频率也低,总体非常难用。
火球:法师自带技能,到四级为止都很一般,但是5级增加弹射8次效果,一跃成为超强技能。
箭矢:弓手自带技能,虽然5级能无限穿透,但是终归是一个扇形方向,比起火球体验上还是差不少。
落雷:无论大范围杀敌,还是对老板单点打击,都得心应手。加上增加所有技能伤害的进阶配套被动技能,让落雷成为遇见必选的强力技能。
护身火:到5级为止都有空档期,不太好用。但是进阶后永久存在,加上减所有技能冷却的配套被动技能,简直不要太好用。唯一缺点就是不好打难以近身的怪,比如最后老板.
魔法剑:只能向左右两侧发射,并不好用,但是远程打老板好用。
霰弹枪:清兵还不错。但是只能朝面向的方向攻击,攻击距离短,攻击间隔长,十分考验操作。如果有缩减所有技能冷却时间被动技能的话会体验稍好点。配套被动技能可以增加所有技能的范围,还是不错的。
散射冰锥:虽然有范围伤害,但是范围实在太小,进阶后也只有8个冰锥,输出完全不够。冰冻住小兵后可以无伤通过,突破包围圈比较好用老板。冻不住是硬伤。
飞轮:反向输出,一般只打敌人少的那边,谁用谁着急。进阶后飞轮能悬停一段时间,才好用一些。配套被动技能增加角色经验,乍一看挺不错,细看升一级才多1%,跟人家5%、10%往上加的被动没法比。
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