太古之火游戏更新了什么?steam8月24日更新内容一览

太古之火是一款新的单机策略游戏,结合了Roguelike和Warchess。ea抢先体验版已经在steam上线,游戏新版本也于近日更新。以下是8月24日太古火汽更新内容列表。下面我们来看看介绍。

steam8月24日更新内容一览

游戏价值和体验调整:

*守卫者的关人能力从2CD触发一次扩展到3CD。

*镜像魔法攻击-2。

*无面者生命-10,攻击-1。

*解除晶魂大师的闪避效果。

*蝙蝠龙闪避技能改为1回合。

*移除怪物随机BUFF:[攻击距离1]、[移动距离1]、[迅捷]、[和远]。

*移除怪物随机技能:[自爆],[成长],[冲锋],[配合],[追击],[站立],[暗幕],[漫游]。

*怪物技能治疗:行动结束时,所有友军单位恢复2点生命值,然后行动结束时所有友军单位恢复1点生命值。

*怪物技能石头皮肤:5点以下伤害免疫改为3点以下伤害免疫。

*怪物技能瘟疫:行动结束后使周围2格敌人受到1点伤害,行动结束后改为使周围1格敌人受到1点伤害。

*怪物技能刺:被攻击前对攻击者的2点伤害改为被攻击前对攻击者的1点伤害。

*怪物技能盾墙:受到敌人远程伤害时,减少50%的伤害,而不是受到敌人远程伤害时的30%。

*主角可以在解锁前预览该能力。

*增加局内资源获取事件的输出。

*无尽模式要求任何种族通过第一章才能解锁。

*第三章从只能选择一个宝物开始,从2个中选择1个。

*初始角色升级后,技能选择从2选1改为3选1。

*优化无尽模式中的关卡类型。

*优化部落玉石人物描述。

*北斗星BOSS优化说明。

*优化备战按钮。

解决问题:

*修复了获得纯白月亮和暗日后导致游戏卡被攻击后死亡的BUG。

*修复了“拆解”功能会增加2护甲而不是攻击0护甲的敌方单位的问题。

*修正了一些战斗信息显示的问题。

*修复行副本中的错别字。

*修复怪物老野猪的错误名字。

*修复个别英语单词的拼写错误。

*修复了部分技能描述超盒被截断的问题。

*修复青铜种族的不完整描述。

*修复7技能角色显示的问题。

*修复了千鸟猎人的元素组合不工作的问题。

以上是8月24日太古火流8更新内容的相关介绍,主要是体验版的数值优化和bug修复。没有更新过的用户可以快速更新。

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