灵魂石幸存者是一个非常刺激的割草游戏。在游戏中,玩家可以不断升级以获得强大的技能来击败所有的敌人。很多玩家还不知道魂石幸存者的强大技能是什么。来看看柠檬友玩边肖带来的魂石幸存者强技能推荐吧。
灵魂石幸存者强力技能推荐
目前已知的五个【神技能/神属性】:
前提:技能是可以放入技能栏的6个,属性是剩下的。
技能分为:[近战]、[投掷]、[赋能]、[射程(以前叫面积)]。只要你为使能职业选择嗜血和伤害增加,你就可以为其他四个技能选择范围。最好的解决方案是雷击,流星(流星),流星雨,冰流星。
属性图标框按颜色分级的,也就是不能放在技能栏的都是。比如【毁灭(暴击)】、【无情(暴伤)】、【残酷(攻击速度)】、【多次释放】等等。
游戏中,每次选择属性两次就可以选择技能一次。当六个技能列被填充时,可以执行技能替换,或者当选择技能时可以返回技能选择属性。
【攻速(游戏名:残酷)】:攻速其实就是这个游戏中的冷却时间,在所有主动和被动技能和属性中首选。除非出现的选项是最低级(技能栏是普通颜色),其他优先级技能后面都是高级(青、蓝、紫、金),只要出现就是必选项。
至于数值,改版后的2X左右是改版前的1003354。目前改版后我还没达到2X,但是用【嗜血】,应该可以达到。效果是:冷却时间减少一半。
注:以流星火雨为例。当冷却时间减少一半,最后一场火雨落下后,第二场流星火雨开始落下需要一秒多的时间。
注意:这个游戏同时有两个属性【攻击速度】和【冷却时间】,但是属性【冷却时间】目前还没有表现出明显的效果,不知道是通过什么手段增加的。而且这个游戏的翻译有问题,可以假设【攻击速度】是实际的冷却时间,而【冷却时间】这个属性实际上是翻译错误的。不知道是什么属性。
【技能再释放几率】:改版前,此物品为【技能一次释放增加】。没有所谓的机会,就是简单的再装一次。而且,这个属性是黄金属性。改版前玩了22小时左右,一局只得到两次这个属性。实际效果是冷却提升后瞬间掉落同类技能三次。
修改后,本文属性中增加了“概率”二字,也有分类,分别是【所有技能重释概率】、【单技能重释概率】、【冰/火等属性技能重释概率】。
而且不知道是不是为了烧播放器的显卡。有很多卡都有这个属性,所以在后期,经常会在你的技能即将被击垮的时候看到满屏的蓝圈。在你的技能被砸得满地都是之后,加上不断跳起来的暴击数,基本上你要想躲得过敌人就得练练眼力。
但是没办法,这个属性一定要选,因为太酷了。
【对满血敌人100%几率暴击】:该属性改版前是普通颜色,改版后变成蓝色。也许制作组也发现了这个技能的威力?一般来说,只要出现就一定要选,因为真的很好用!
【嗜血】:攻击速度和移动速度分别提高20%,神功不解释。【攻击速度】的属性很重要。按照改版前的设定,嗜血独门的攻击速度需要加上【攻击速度】属性的一紫一绿才能达到数值,每二十秒释放一次,持续10秒。如果搭配【增强赋能效果】
改版后我曾经有一个游戏【嗜血】,时长15.6秒,冷却时间17秒左右。基本上整个游戏都是嗜血的。攻击速度就不提了。移动速度简直比整个冲刺都快。
况且【冲刺】其实就是空格键技能,在游戏里翻译过来叫【破折号】,也是受【攻击速度】影响的。
【伤害增加】:效果是增加40%的技能伤害,也属于【技能】范畴,而且比嗜血更容易实现冷却释放,即从头到尾持续提供伤害增加,而且是伤害增加前的暴击。
PS:为什么说改版后看花式比赛的时间明显比以前长了?因为改版前最高伤数能达到2W,改版后我打了那么多场,没有几次伤超过1W的.
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