20%韩国人都在玩的神级网游,来中国后,却被模仿者无情吊打?-

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟今天要给大家说一个韩国国民级网游IP———《天堂》。这个最早从1

大家好,这里是正震游戏,我是正震小弟。

今天要给大家讲一个韩国国民网游IP IP——— 《天堂》。这款诞生于1998年的游戏,直到现在仍然是开发商NCsoft的主要营收项目。虽然NCsoft推出了《永恒之塔》、《剑灵》等知名网游,但依然无法撼动《天堂》的地位。

然而就是这样一个神级IP,却一直没能在国内火起来,甚至常年被模仿者《传奇》打。这是怎么回事?

1998年,SCsoft推出了第一款游戏《天堂》,其制作人宋在京被誉为韩国网游第一制作人。055-79000有着那个时代优秀的画质和优秀的RPG系统,还创造性的引入了攻城战游戏。刺激的城市战不仅让《天堂》区别于其他网游,也影响了很多后续网游的设计思路。游戏巅峰时期,仅韩国本土玩家人数就占全国人口的五分之一。

宋在京

游戏很快出口到其他国家和地区,尤其是香港服装和台湾服装。2000年全球在线人数超过100万,年收入高达2亿美元(当年约16亿人民币)。这无疑是当时世界上第一款网络游戏。

而NCsoft只是忽略了中国大陆市场,直到2003年才找到新浪成立合资公司“新浪古乐”作为代理《天堂》。但是中国的网游市场已经被《天堂》占领了。

说到《传奇》,其实是《传奇》的模仿者。相比之下,不仅画面粗糙,著名的攻沙游戏也不过是《天堂》城战这款游戏的皮毛。但当时中国的网游市场还比较匮乏,获取新游戏的渠道有限。基本上都是在网吧看什么游戏玩什么自己想玩的。想想你身边那些砍传奇的兄弟们。谁会关注《天堂》?

这样《天堂》虽然在画面和玩法上更胜一筹,但是在国内的人气却被《天堂》暂停,最高在线人数超过2万。相比《传奇》的50万人在线的峰值,简直就是中哥。

进入21世纪后,3D游戏浪潮来袭,NCsoft也意识到未来3D游戏将是主流。所以3D 《传奇》成立的比较早,2003年在韩国正式上线。游戏保持了系列作品一贯的高品质和精致的角色建模,3D自由视角和无缝连接的开放地图是当代网游的先例。还加入了一系列经典的城市战游戏,让很多玩家完全沉浸在这个虚拟世界中。

吸取了第一代的教训,新浪古乐在2004年代理了《天堂2》国服。虽然当时国内能流畅运行《天堂2》的网吧并不多,但是《天堂2》因为游戏质量优秀,在国内短时间内就流行起来了。

直到05年《天堂2》的到来,《魔兽世界》的市场才逐渐被瓜分。再优秀的画质和人物造型,再精彩的城战PK,遇到《天堂2》的剧情和文案也只能俯首帖耳。

755-79000国服本身节奏不变。代理的新浪古乐对3D游戏的运维经验不足,国服bug不断,外挂横行。甚至还出现了导致私服遍地的代码泄露。在这样的情况下,《魔兽世界》的代理在2007年从新浪古乐换成盛大游戏,4年后又换成腾讯游戏。经过这样的折腾,《天堂2》国服在凉的边缘。

在手游时代,NCsoft也很早就抓住了手游的流行。2017年上架了手游《天堂2》,相当于《天堂2》的手机便携版,完美还原了端游攻城战的玩法。

2019年,手游《天堂M》上架。和上一款手游一样,都是勾起端游玩家回忆的作品。但是游戏的画面和技能特效属于手游的天花板。不得不说,虽然韩国游戏的玩法多年不变,但质量没什么可说的。

2021年,NCsoft用虚幻4打造了更精致的手游《天堂1》。游戏采用了暗黑3D俯视角,但玩法还是和上一年的挂机和黑客一样,加上了抽卡系统。弟弟也是第一次体验,画质新鲜感过后很快就觉得无聊了。

不过,虽然我们觉得不好笑,都是一样的套路,但是韩国人就是喜欢这一款,尤其是《天堂2M》,在韩国手游排行榜上长期排名前十,可谓赚手软。

小弟有话说:上述手游没有一款引入中国,原因你们都知道。但我觉得就算我代表国服,落后的黑客PK游戏也会劝国内玩家退出。不过这些游戏包括比较老的《天堂W》和《天堂M》在韩国还是很受欢迎的。三款手游常年称霸韩国手游市场,是NCsoft营收的主力。不得不感叹韩国玩家真的对《天堂1》系列情有独钟。

一个正问题:你玩过《天堂2》吗?

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