最近官方公布了新系统,也就是士气系统。大家都觉得这个系统有些“拉臀”。反而凌二在这个蓝帖里读到了一些容易被忽略的信息。跟大家分享一下吧。
首先,目前确定的士气,可以影响每一场战斗,所以说士气高和士气低有很大的优势。
那么,在这里,你不能像以前那样射击地面或驻扎。同时,按秒也可能成为历史。毕竟每个人的武将速度不一样,遇到敌人的速度也不一样。然后敌人的士气也不一样。在这里,指挥的计算和队员的执行更受考验。
其次,蓝色海报中明确显示,在相同的士气下,根据战术的不同,不同的武将会产生不同的影响。
在这里,林格预测,例如,菜刀将军马立克超可能增加了追击战术的发射率/伤害,或者可能更快。
靠战术打伤的物理阵营,比如鬼魅、关美,就是为了提高打伤或者发射率。不排除直接增加所有伤害的可能。
对于大狗这种依靠主动战术打伤害的法师,有可能增加debuff时间,比如有可能延长一轮禁制治疗到两轮,也有可能延长一轮魔法兵的伤害。
还有一种可能是提高发射率,就像策划特效一样。然而,在这种情况下,我的吴栋总督又迎来了春天吗?
至于辅助武将,那玲儿在这里推测,如果是简单粗暴的话,治疗量会增加,比如张继自己的战术,受伤的时候会多一个回复。
但是,如果需要一些钱,可能在特定的回合中,我们的军队将在特定的军事指挥官行动之前消除所有有害影响,就像赵昊的战术一样。如果是,那么爷爷队,钢板队
最后是坦克型的武将,比如周泰。灵儿猜测会是以下三种效果之一:
提高自己的抗攻击能力,比如像循序渐进的方法减少自己受到的伤害。但只有一次,值是固定的。我们将在特定回合中支持我们的军事指挥官,例如对我们的军营或所有其他军营的第一轮固定支持。反击伤害增加,但这并不现实。毕竟爷爷战队在当前版本中并不是特别受欢迎。总的来说,如果是武将战术的士气问题,灵儿觉得还可以。而且蓝贴里还特别提到有些武将是收不到士气的,值得影响。
那么,这一次,这片土地的生态可能会发生变化。凌目前的预测对以下三支球队有利。
首先是攒刀,纯打脸团队。不是你死就是我亡。士气影响不大,运气影响很大!
道,这支队伍属于和曹操这两大顶尖武将的保底。即使大狗受到士气影响,也能产生不错的输出。
张绣骑马,马岱自己的战术,就算没有士气加成,也能做到一刀一子。
综合来看,灵儿作为老玩家,对士气系统的更新做了一些预测。总的来说是好事。毕竟,每天,国王、狗刀和赵无敌都在互相砍伤。确实有些审美疲劳。
当然,士气系统装上测试服后,灵儿也会第一时间为大家带来报告。记得要注意,不要迷路!
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