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季后赛如火如荼的时候,设计师这边也没闲着。首先他向玩家发布了S13赛季的赛前展望,透露了一些即将到来的变化,然后发布了一些装备价格的调整。经常看游戏的玩家应该知道,对于职业玩家来说,一个TP,一张flash CD,一个秒表,一个黄金体,一个复活甲的价格会直接影响游戏的性能。就C位而言,团战少一个闪,少一个金身,足以让队伍放弃接下来的团战。
这一次,设计师的改变是玩家的命根子,直接提高秒表、金身、复活甲的价格。这些变化如下:
秒表涨价:650—750
秒表这件装备在职业比赛中的出镜率非常高,甚至有的五人队伍可以出四块秒表,以至于一场团战打响的时候,光丁丁就能听到好几遍。这次提价100可以在一定程度上限制团战叮当的发生。对于玩家来说,容错率会更低,不能再盲目的认为我这一波有秒表,我就可以波,或者我可以肉身开团,等等。
金身(中娅):2600-3000
直接涨价400是不是让大家都慌了?其实比起秒表涨价,金身至少多给了一些属性值。他的AP加成从65分增加到80分,技能从10分快速增加到15分。看起来是为了属性涨价,但其实仔细想想,金身无非就是一个带CD的秒表。比起这个属性值的加持,玩家肯定更需要金身机制。所以残影影像认为金身涨价只会延缓玩家自我保护能力的提升,算是弱化。
复活甲:2800-3000
国服复活A官方售价2800。这次涨价了200金币。虽然说也是给金身加5点攻击力,但还是微加持。200美元虽然不多,但可能会耽误上野AD在游戏中的团战保命,足以影响球队的打法。毕竟团队在训练的时候,总会获取资源,购买装备,在什么时间做什么样的事情。涨价意味着拖延。
护臂(改动暂时取消)
护手的AP加成增加30,层数从30减少到20,最大护甲从15减少到10。你只需要知道这个变化,因为测试服里的护臂已经被撤销了。好像也应该是数据不合理造成的,后面可能会有变化,但幅度只会比这个数据小,变化不大。
至于上面装备的调整,残影觉得是设计者在限制玩家的保命手段。虽然有点难,但不得不说是个不错的改变。毕竟没有人愿意在比赛中整天看选手的黄金秀,没有操作的快感就完美了。对于普通玩家来说,小幅涨价的影响并不大。至于高分路人,只能自求多福了。好了,以上几件装备的改动从大家的角度来看合理吗?请在下方留言评论!
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