文/邱雨暄
编辑/余生林
本栏目由游戏日报出品,主要覆盖游戏产业链热点事件和行业未来趋势相关内容。本文为第562期,如有建议或想分享的观点,欢迎联系游戏日报小斑(微信号:GACAwards)。
焦点事件
心动公司发布了2022年上半年业绩公告,公告显示上半年心动总营收15.94亿,同比增长15.6%,但净亏损达3.86亿,同比扩大了18.7%。这个成绩并不算理想,但心动公司的股价在本日却一度涨超10%,收盘时仍旧上涨了6.41%。
从财报内容来分析,可能是两方面给了市场信心:
其一是心动公司游戏业务营收上涨8%,达11.26亿元,主要源于《香肠派对》营收增加,部分被《仙境传说M》和《不休的乌拉拉》收入减少抵消;
其二是心动公司在降本增效上的相关动作,包括终止了4款小规模/成绩不理想的项目,精简研发团队规模,进行项目重组,而且还加强了对研发团队的福利。
行业资讯
第50次《中国互联网络发展状况统计报告》发布,报告显示2022年上半年我国网民规模为10.51亿,互联网普及率达74.4%;
腾讯子公司Sixjoy Hong Kong通过第三方配售的方式,收购了《艾尔登法环》《只狼:影逝二度》《黑暗之魂》系列开发商FromSoftware的16.25%股份;
网易宣布完成对法国知名游戏工作室Quantic Dream的收购,具体金额并未公布,后者旗下有《底特律变人》《超凡双生》等作品;
昆仑万维上半年总营收22.49亿元,归股净利润6.43亿元,同比减少35.64%。其中“增值服务业务-游戏”板块营收3.3亿,同比下滑21.05%;
网龙上半年总营收42亿元,同比增长26.3%,归股净利润5.65亿元,同比增长31.3%,其中游戏业务营收18亿元。财报中提到下半年将推出《魔域手游2》和《尼奥宠物▪三消》;
创梦天地上半年总营收13.81亿元,其中游戏业务收入占比97%,IP衍生品业务占比3%,财报中提及带来业绩增长的产品主要有《荣耀全明星》《梦幻花园》和《梦幻家园》;
曾于七夕活动前宣布即将停运的女性向手游《灵猫传》发布最新动态,代理方将会迁移数据给到研发方游梦初心,由后者继续运营;
株式会社宝可梦以侵犯著作权为由,起诉了《口袋妖怪复刻(口袋之旅)》运营相关的6家公司,包括中南文化、麦驰网络、中顺和盈、值尚互动等,索赔金额5亿元;
拳头游戏总裁及联合创始人Marc Merrill宣布,位于上海的拳头游戏中国研发中心正式升级为拳头游戏中国研发工作室群,将持续加大对中国游戏研发的投入。
游戏百科
“未”技重施:游戏领域未成年人游戏充值事件频发,多起案例最后都以游戏厂商或扣款方返还全部或部分金额结尾。而这样的现象导致部分未成年人尝到甜头,采取先充值后以自己未成年人身份进行退款的手段,“未”技重施白嫖游戏厂商。
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