文/京海君
因为我个人英雄池的问题,我在推荐的时候,总是更倾向于操作简单的英雄。最近一直有朋友问我,如果不考虑练的成本,应该练哪些英雄?
如果真的排除所有因素,那么我这里确实有几个英雄是值得练的,因为他们只要练,真的可以一打五(特定情况下)。
00-1010第一个推荐给大家的英雄是露娜。
(1)为什么推荐练露娜?
我为什么推荐你练露娜?
首先,因为超验的大招机制,露娜不仅拥有超强的机动性,还拥有可以无限刷新的大招。只要有跳板,理论上露娜的连续招式可以千变万化。其次,得益于独特的技能机制,露娜可以做出很多功能性的套装,辅以一个拥有两种技能的盾牌。她的坦白程度真的相当高。凭借超强的机动性、射程控制和高度的平坦度,露娜只要练习,真的可以逆天。
玩露娜需要注意什么?
露娜确实很强,但是玩的时候也有很多需要注意的地方:
露娜大招可以无限连接是没错,但是无限连接有两个前提条件:足够的蓝支援和能够命中被标记的敌人。如果你真的有办法让露娜不变蓝(蓝buff也能减cd),那么她的表现肯定不会好。另外,如果对面的控制技能足够多,露娜很容易被破。
00-1010第二个推荐大家练的英雄是丢西姆的故事。
(1)为什么推荐练习丢西姆的故事?
虽然因为版本的原因,丢西姆的故事性没有以前那么强了,但是在会玩的玩家手里,她的力量还是超乎你的想象。
首先,丢西姆的故事有非常罕见的真伤效果,而且这种真伤还在广泛存在。正是因为这种真实的伤害,丢西姆的故事才能做出很多像露娜一样的功能性套装。有了功能装备(比如吞神之书),丢西姆的忍耐力故事有了提升,这都是联系在一起的。其次,在大招范围内,丢西姆第一第二技能的剧情会获得额外的冷却减效。另外,只要二技能能踩人,二技能的cd时间就会再减少4秒。为什么推荐大家玩丢西姆的故事?因为她有真实的伤害,位移,无敌,恢复效果。
玩丢西姆的故事需要注意什么?
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有优点自然也有缺点,在玩貂蝉的时候也有很多需要注意的地方:
首先,没有大招的貂蝉(或者是不在大招范围内的貂蝉)战斗力最起码降低一半,毕竟没有大招的加持,一技能和二技能的释放频率会受到很大影响。其次,貂蝉的二技能需要踩到人才会减少cd,但她毕竟是一个法师,既要跳到人,又要保证安全,这需要操作者要求还是很高的。最后,貂蝉虽然有位移和无敌,但她也同样被控制技能克制。
貂蝉虽好,可不要贪杯哦。
推荐大家练的第三个英雄:宫本武藏
第三个推荐给大家的英雄是宫本武藏。
⑴为什么推荐大家玩宫本武藏呢
为什么我推荐大家玩宫本武藏呢?
首先,宫本武藏最近在kpl太火了,多次上演1打5的名场面。为什么能1打5呢?那就要说到他的护盾刷新机制了。只要可以命中敌人,宫本武藏的二技能就可以减少50%的cd时间。其次,宫本武藏的大招效果太好了,既有范围控制,又有超强的制裁效果。
⑵玩宫本武藏的时还需要注意什么
宫本武藏确实可以不停地刷新二技能,但他的缺点依旧很多:
首先,宫本武藏要想在团战中自由穿梭,就必须要有一定的装备支撑,在经济落后的情况下如果敢随便开大其实就是找死。其次,宫本武藏的技能机制其实是被很多英雄克制的,就比如说庄周,所以并不推荐大家无脑拿。
话说回头,如果只看特定的条件下,还有很多英雄能够一打五,就比如经济领先的典韦、铠。这些半肉战士在装备领先的情况下,是真的可以完成1打5的。
不知道大家觉着还有哪些英雄可以真的实现1打5呢?你又完成过几次真正的1打5呢?我想听一下各位小伙伴的想法。
以上就是本期的全部内容了,我是静海君,江湖不大,有缘再见。
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