魔兽世界怀旧:三大职业评论前夕,反战惩戒骑迅速恶化,只有DK还能继续。

#魔兽世界WLK怀旧服#来到前夕阶段,在诸多改动实装之后,最突出的感受就是多个职业的的变化,其中又以

#魔兽世界WLK怀旧#来到前夕阶段。经历了很多变化,最突出的感受就是很多职业的变化,其中战防、惩戒骑、DK三个职业比较突出。具体表现在哪里?一是练级速度惊人,二是输出性能无法理解。从大年三十那天起,这三个职业的升级速度开始腾飞。这种实力能持续多久?

魔兽世界怀旧:三大职业评论前夕,反战惩戒骑迅速恶化,只有DK还能继续。

00-1010多年前经历过TBC版本的朋友一定记得,在被“1234,2234,再试一次”圣人统治的那段时间,当时能针对圣人的职业并不多。一不小心就会受到惩罚,被推倒在地,于是很多玩家纷纷效仿,玩了起来,让这个职业一时间成为传奇。TBC怀旧之后,前夜直接来了3.35版本。原则上,惩戒骑行的力量应该已经不存在了。圣人1234的传说是没有了,但是惩戒骑的表现目前并不是这样。

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圣人1234的情况真的不存在了。它只是变成12然后结束。如果还没结束,补一刀。你甚至不用按3。用一个普通的40%额外伤害,哪怕试炼伤害差一点点,但是一劳永逸的抹去所有修改,圣斗士依然可以在整个前期都很强;知道了这些,从eve开始练惩戒骑岂不更好?无论是天赋,蓝试还是血试,惩戒骑都不再缺蓝,而且伤的好。不知道你前夜训练的朋友后悔了吗?但是这种情况在WLK是不可持续的。只是在前夜玩得开心。

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00-1010前夕,防守战犹如战神,比整个TBC怀旧服的高光时刻还要亮。但是,这种高光只能持续这一段时间。从WLK版本来看,P1和P2只能勉强应付,P3之后,他们会拉裤裆。WLK的防守在十字军试炼后没有一个合适的格挡,导致盾猛,复仇,盾挡的失败。仇恨和生存成了笑话。但防御战面对尖刺伤害时,一旦进入盾墙和破釜CD,就只能强硬。如果你想建立仇恨,你必须接近。DK和防守骑在那里,谁会选择一个会给球队带来危险的贴身T?另外,还有熊。战争前期防守等T打不开位置,中后期直接被超越。G哥想再和你谈谈。相对于惩戒骑,防御战更不值得大家投入太多的精力、物力和感情。

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00-1010前面说了反战和惩戒骑的表现。无论是练级还是未来的职业表现,更多的是拉臀。接下来要说的DK就不一样了。你可以从整平开始刷,一路剁到完成,WLK版甚至可以更强。就eve阶段而言,很少有职业能做到DK单刷血熔炉,所以穿旧衣服的玩家可以考虑练一个,不过G哥直言,WLK版的DK数量会很大。不管要不要继续玩下去,大家都要提前做好心理准备。

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00-1010 #魔兽世界tbc怀旧#就这样结束了。接下来的20天是给大家放松的。如果暴雪能早点削弱TBC怀旧的各种设定,AFK玩家的数量会少很多。如果魔兽世界怀旧能在收益和难度之间找到平衡点,那么玩家数量绝对不会波动。他们既要口碑,又要钱,然后希望大家玩得开心。当年的设计师勉强能做到,如今的设计师就更难做到了。为什么这么说?从这段时间来看,设计师们一直在纠结如何改变奥杜尔,可以看出新一代的设计师们还是没有摸到怀旧服装的脉搏。我们将在下一篇文章中详细讨论这一点。

3354每天G哥都会和你聊聊#魔兽世界怀旧#里的小事情。希望大家能完美避坑。

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