不同的媒体,相同的《英雄联盟》

自从《英雄联盟》正式上线以来,这款可能是最成功的MOBA游戏已经走过了整整十年;而就在10月8日,《

从《英雄联盟》正式上线开始,这款可能是最成功的MOBA游戏已经走过了整整十年;并且在10月8日《英雄联盟》手游开启了——不删档内测。我想这可能是怀旧的好时机。

《英雄联盟》你最深的记忆是什么?

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对我来说,是高中那些疯狂青春的催化剂:在那些散落在大街小巷深处的网吧里,在那些局促的,现在看似不规则的空间里,《英雄联盟》让我们度过了一周最快乐的时光;虽然它只有四个座位,但它甚至不能容纳五个雄心勃勃的召唤师。

也是大学愉快时光的完美主角。休息日的晚上,三五个舍友开了一个游戏,激情地交流着每一句台词的细节;在举行世界锦标赛的那些日子里,LPL队每一次酣畅淋漓的胜利都伴随着宿舍楼里震耳欲聋的欢呼声。

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回想起来,那个时候,我们似乎从来没有被胜负所左右。还有什么比和朋友一起玩游戏更开心的呢?即使位置永远固定在“真金白银”,即使面对班主任的突击检查,我们不得不退出游戏,表演生死时速,我们依然很享受一盘接一盘地扮演自己擅长的英雄,走在同一个峡谷里。3354我还记得带着13瓶小蓝出门的辛德拉,把技能扔在线头上的时候手都疼了;我还记得刚从奎因出来的那天,我用攒了一个星期的钱买了一个新英雄,一下午没输一套。

我想,对于很多同龄人来说,无论他们是否还在峡谷里战斗,《英雄联盟》这款游戏都能在他们学生时代的记忆中占据重要的位置。即使是远离游戏多年的“云玩家”,也可以在一个秋高气爽的夜晚,打开如火如荼的S赛直播,点上一杯奶茶,津津有味地观看,为LPL队的精彩操作喝彩,为那些遗憾和不完美叹息。

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那些经典战役中的著名场面,就像世界杯上精彩的进球一样,深深地印在你的记忆里。在你开始聊起相关话题的某个傍晚,啤酒和炸鸡清晰地重新出现在你的眼前。无论是OMG的50血基地的翻盘,还是UZI在薇恩的疯狂杀戮,都早已成为一种文化,凝聚成一股血脉,让人津津乐道,让人热血沸腾。

转眼间,十年过去了。原来的英雄早就不是原来的样子了:Ai Xi、Teemo、Nunu、Katerina ——游戏中的英雄经过无数轮的修改重做,变得更加符合游戏的节奏;此外,峡谷的景色和曾经单纯的小龙也变成了不同的颜色;随着直播平台的发展,人们更加懂得如何玩好这个游戏。很难说游戏环境变得活跃了还是暴躁了。

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无论如何,它伴随着轻佻的孩子。

子变成了朝九晚五的社会人,也见证着曾经网吧五连坐的好友天各一方,也许再也凑不齐时间开启一局酣畅淋漓的五黑。

在如今,你还能召集学生时代的好友开一盘《英雄联盟》吗?

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时间,尤其是大块的、整块的时间是当代成年人与竞技游戏之间最大的阻碍。工作的需求、家庭的琐事时时刻刻牵动着人们的神经——很多时候,“责任”两个字的重量让人很难留出四五小时的时间沉浸在游戏的海洋中,因此,移动端的、利用碎片化时间完成的游戏内容受到越来越多人的欢迎。

就在昨天,许久未联系的高中同学在那个沉寂好几年的《英雄联盟》开黑群发了一条信息,问大家手游选微信区还是QQ区。大家纷纷响应,竟然在中午就凑齐了人,开始了久违的峡谷旅程。

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怎么评价《英雄联盟手游》呢?我自己的感受是:“回来的不只是青春”。

在游玩手游的时候,我再一次感受到了十年前刚刚进入峡谷时那种探索未知的新鲜感,也因为那些熟悉的英雄、技能和物品感受到了无与伦比的归属感。当然,《英雄联盟手游》本身也对移动端的适配性作了许多优化。更直接的操作、更方便的信号交流、更简化的装备合成和更快速的资源获取让游戏拥有更快的节奏和更短的时长,更加迎合当代人的需求;另一方面,游戏尽可能地还原了原汁原味的英雄和原汁原味的峡谷,让它依然是人们熟悉的《英雄联盟》。

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情怀加成有了,人们呼朋引伴地来了,那么重要的是如何让玩家继续玩下去。当然,手游和端游的英雄是不互通的,而许多玩家对于“重新买一遍买过的英雄”显得比较抗拒。所幸《英雄联盟》手游的开服福利十分给力,从某种程度上解决了这种尴尬的问题。

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首先,完成“无限热爱”活动可以获取提莫和“熊猫提莫”皮肤;然后,完成“峡谷守护者”任务可以免费获得福牛守护者全系列6款皮肤;“冰与火”活动赠送布兰德和努努;“峡谷之旅”活动可以获得3个英雄自选宝箱、一个永久皮肤5选1宝箱和一个永久皮肤自选宝箱。另外,玩家可以通过“赏金计划”登陆签到获得厄运小姐和“西部牛仔 厄运小姐”。

随着玩家等级的提升,更多英雄将会免费解锁:在升到十级之后,玩家可以获得内瑟斯、阿狸、艾希、安妮等11个英雄。

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另外,其他地区之前上线的活动会通过“时空之旅”活动来发放奖励。据悉,“时空之旅”总共会进行8期。在不删档测试开启不久后,玩家还可以在“峡谷新程 英雄重逢”中获得永久英雄和永久皮肤。

这些活动完成起来并不复杂——在对局中完成简单的日常任务即可轻松拿到奖励。现在看来,海量的活动和诚意满满的福利让玩家在开始移动端的峡谷征程时减少了许多阻碍,再加上完全免费的符文系统,玩家在很长一段时间里不用为英雄数量不够、符文配置不全这些基本的问题发愁了。

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值得一提的是,在排位系统方面,国服的赛季进度将和和全球保持一致从S3赛季开始新的竞技之路;而已经过去的S1和S2赛季的相关奖励将会在之后通过兑换的形式发放。

总而言之,《英雄联盟手游》并不只是炒个冷饭那么简单——在我看来,不论是《英雄联盟》的老玩家,还是从未接触过系列IP的新玩家,都值得花点时间作一次尝试。

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事实上,拜手游所赐,我久违地玩了好几盘《英雄联盟》。很难形容这种激动人心的情感:在一方小小的屏幕上,那个拿着吹箭的小浣熊摇摇晃晃地走出了泉水——更重要的是,它的身边有学生时代在破破烂烂的小网吧一起玩《英雄联盟》的朋友。

不论是端游还是手游,《英雄联盟》总归是五个人的游戏;而和朋友一起玩游戏带来的快乐,远比游戏本身要大得多——我想,这就是竞技游戏最大的魅力,也是《英雄联盟》十年不变的初心。

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