侏儒:旅行者,你为什么感到犹豫?
冻梨:鲁尼的自然设计太奇妙了,在实际安装之前,许多机制都不清楚。
3.1版本新角色Nelu,因为比较奇特的技能设计,各个方向都有计算贴。现在外网有玩家发了个全面装,自己的水伤和盛开伤都平衡了一些:
90级鲁尼,0命1精,天赋全部10级。面板关键值为48923生命值,313元素熟练度,59.5%暴击率,174.4%暴击伤害,46.6%水元素伤害。圣物搭配4个装饰金套,主入口是水风暴。
这种情况下,5811点范围内的水伤害是释放战术瞬间造成的。然后根据玩家的操作,是剑舞步(持续8秒,然后一般攻击变成特殊水害攻击)和旋舞步(持续12秒,水环)。剑舞步三剑暴击伤害分别为7923,8953,12476。舞步是:5677,6893,8809。
元素爆裂,设定为一开始造成42772的水伤害,短暂延迟后命中目标会受到52278的水伤害。总量近10万,无一例死亡。感觉还行。
鲁尼露伤在示范中基本属于无拐状态。你觉得是什么水平?战术值有点低,元素爆炸还不错。这个短暂的延迟在1-2秒之间。希望猴子元素爆炸的玩家可能需要考虑一下能否及时着火,保证两段同时蒸发。
根据上面的面板,鲁尼的实战元素熟练度其实是736点(饰金袖熟练度150,特殊武学生命转化熟练度273)。蒸发伤害增加96%,开花伤害增加431%。
想玩核爆路线的玩家不确定操作两段是否能触发蒸发伤害。暂时可行的时候,那么上面的面板只触发蒸发,就是37.2万伤;如果再加上一些教官莫娜(增伤加大师双水)和糖(减抗加大师),简单估算一下大概70万左右。
至于玩家关心的鲁尼天赋造成的充沛核伤害,鲁尼的水环浇水间隔一般,2秒左右,加上水生植物之间的消耗比例,基本是可控的后手触发。根据上面的面板,凤菊核爆是14940草元素伤害,感觉不太好看。
这条中间路线,就算是参赛作品方面的极致,也不是很强,所以走偏路要好得多。现在,玩家群体中的大脑测试产生了两条路线:
放弃天赋自残出口,倪夜万课。利用叶晚的染色机制,鲁尼可以尽可能地吃掉蒸发值。我不确定我是否能做它。目前只是数字预估,24个词条,5个黄金dps7.1w
按照规划设计的路线走,你会有双份心。楼走的是千摇滚乐团全掌握人生的路线,不要考虑那么多她自己的水伤值。估计有24支参赛队伍,4支金牌队伍,dps5.88w.
如果让我选,我可能更倾向于后一种盛开路线。原因有二:一是画圣物成本太高,逆向设定成本带来的回报不是很理想;第二,轴对准的问题。在水伤阵容面前,你需要保证输出轴之间配合的准确性。没有精细的5 Sifus剑应该很难保证全队都有活力。还要保证高率伤害能尽可能的汽化。有操作需求,“老年人”不适合。
目前只是部分玩家之间的讨论。所有东西都要安装好才能看它的表现。等待实际安装时,可以通过大佬们的探索路线进行验证,得到Nelu的真实评价。
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