其实对国内slg市场稍有研究的玩家都知道,slg市场其实已经饱和了,饱和的不能再饱和了。在此之前,老ip 《率土之滨》占据了大部分市场份额,之后,新晋强者《三国志战略版》瓜分了剩余的市场份额。对于很多跟风的slg游戏来说,这个市场其实和绞肉机没什么区别。
但也有一些游戏喜欢逆势,逆势有自己的“亮点”。第一个可能是我们最熟悉的《万国觉醒》。
莉莉斯的想法非常明确。既然国内市场爆满,不如出海。游戏类型甚至不再需要局限于“三国”ip,而是聚焦于多文明题材,海外发行更有利于海外玩家接受。事实上,莉莉斯的思想也非常正确。出海几年,数据依然能占据欧美文化区前十的位置。
当莉莉斯出海,准备回国大打一场时,却遭遇了滑铁卢。之前有我们说的slg的那些老前辈,之后有无数大厂盯上了这个市场,瓜分slg最后的份额。莉莉斯在中国的成就可以说是差强人意。
最近半年出了一款游戏《万国觉醒》,在多文明题材领域可以和《文明与征服》一较高下,甚至压倒它。
如果在《万国觉醒》之前,还是多文明slg题材的国旅老大哥,但是《文明与征服》出现之后,这个老大哥的地位就存疑了。根据上图我们知道,半年之内,《文明与征服》的大部分数据都跑赢《万国觉醒》。
即使在slg赛道,《文明与征服》的成绩也不差,也算是国内一线slg了。
其实《文明与征服》的成功与其玩法的创新密切相关。国内玩家对《关公vs秦琼》有着不同的感受,而这款游戏将《关公vs秦琼》放大到世界级水准,将中国、罗马、埃及等文明的武将全部放到战场上,让玩家体验多文明战斗的战略感和幸福感。
当然多文明比赛是其次,《文明与征服》也完善了自己的“真联盟战场”设定。
游戏中,每一位玩家都能在无缝战场上感受到6000多支部队同屏竞技的激烈战斗场景,摒弃传统的slg网格设定,让游戏更加流畅真实!真联盟的设定是让每一个玩家都可以共享联盟的领地,不会再遇到背刺被盗的尴尬局面。所有联盟玩家荣辱与共,联盟之间的外交将更具战略性!
103010半周年庆典已经开始了。腾格尔辛格先生不仅会为大家演唱,游戏中还会送出很多福利。如果你想体验一场不可思议的多文明战争,可以来游戏享受一下!
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