在很多玩家的印象中,提到回合制中的经典大作,就会想到《梦幻西游》。毕竟这款游戏已经稳定运行了近20年,甚至到现在还有很多玩家沉迷其中。但是除了IP之外,部分玩家认为像《梦幻西游》这样的回合制游戏很难给玩家带来惊喜,导致回合制游戏只有梦幻的局面。
其实从一个玩家的角度来说,以《梦幻西游》为主流的回合制游戏是经典的,可玩的,但是如果长期没有创新的内容,就会给人一种千篇一律的感觉。时至今日,虽然大部分回合制游戏都有一定的创新,但是没有在机制中融入新元素,难免让人失望。直到最近接触到《梦幻新诛仙》手游,让我看到了回合制游戏的未来。
103010手游在回合制玩法上保留了传统的回合制格斗风格,但在具体操作上融入了新的变化。比如元素机制包含多种元素效果,不同元素法术技能的组合会产生特殊的反应效果。让我惊讶的是,元素之间并没有关联,但是用科学的方式来说,战斗中会有一种特别的快感。当然,元素机制的深度远不止于此,更考验玩家在仙友、精灵、法宝上的策略和思维。
仙友和灵兽不仅要看物理系和魔法系的区别,还要注意元素魔法技能的搭配,再加上一定的训练,洗髓,属性等等。真要细说,也不一定能说完。但是如果从法宝上介绍,可以看到《梦幻新诛仙》手游在回合制创新方面的内容。每位玩家可以配备八种不同的法宝,可以成对分为主动法宝和被动法宝。被动法宝从灵兽、玩家自身、仙友等方面增加buff。主动法宝与元素机制有关,只要搭配好,利用好,就能立于不败之地。
采取我自己的阵容攻略奎牛副本。我选择的职业是万能毒门,紫玉湖的作用是增加50%的毒伤害,制造3轮毒元素地标。用我自己的万能毒门技能,可以产生额外的毒伤害。然而,对面的奎牛有一个神奇的火盾,可以造成该地区50%的群体火焰伤害。这也是为什么场景中会有一些火界标的原因,我的团队会有燃烧debuff,也会因为元素亲和机制而被崩和蒸汽破坏。
其实从魁牛的副本就可以看出来,如果不是我根据自己的职业来搭配毒元素的法宝,把队伍的主输出放在后排,我是很难通过魁牛的副本的。而这场回合制策略战,既有传统的回合制策略搭配,又有《梦幻新诛仙》手游创新的“元素机制”,所以我会说,在这个游戏里,每个人都会玩,但每个人都会有新的体验。
当然,我说的只是我的亲身经历。要知道,《梦幻新诛仙》手游的元素法术系统里有无数的仙友和灵兽,可以配合法宝游戏做出各种套路。至于元素机制最后能起到什么效果,不妨来《梦幻新诛仙》手游自己探索一下,或许比我的团队还要强。
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