《雪人兄弟》大家小时候应该都有在街机或者红白机上玩过吧,30年后这款游戏以全新的面貌回来与玩家见面了。前段时间刚发售的《雪人兄弟 Special》说实话我一开始并没有关注,一来它的卖相实在一般,画面的提升微乎其微,二来这个玩法也是确实玩不出花样来。
这次有机会在朋友那体验了一遍,大概一个多小时就通关了,怎么说呢,这次的重制作品确实只有一般水准,不过就上面提到的缺点确实相对原版有所提升。首先原版共有50关,每十关打一个BOSS,这次的重制版在此基础上额外增加了30个全新的关卡,3个全新的BOSS和怪物,新的剧情(可以忽略不计),以及一个怪物突袭模式。虽然画面的提升微乎其微,玩第一关时我就感慨这和小时候玩过的简直是一模一样啊,前50关我都在回忆自己在童年游玩时是什么样子的,突出一个原汁原味没跑了。
至于30个全新的关卡,我个人感觉后难度有点高,不仅杂兵各项能力变强了,3个boss分别是狗头忍者,鹰身女妖和国王(除了国王)也变得特别难打,还好可以无限续命,不然我肯定要在街机房破产了。因为会买这款游戏的肯定都已经玩得很多遍原版的《雪人兄弟》了,所以对玩法肯定都很熟悉了,本作的玩法也并没有什么新鲜的。最大的亮点应该就是怪物突袭模式了,玩家可以操纵各种怪物作战,可选的怪物数量很多,每种怪物在拥有雪人兄弟技能的同时也拥有各自不同的技能,可以研究的地方很多。
问题在于就这80关的体量,大多数人玩个一两遍也就腻了,这些怪物只是拥有了一个新的技能,玩家又怎么会有动力使用不同怪物去挑战多周目呢。30年后再现经典是一件挺有挑战性的事情,开发商CRT Games和原版的开发人员没有半毛钱关系,他们也没有大刀阔斧地修改游戏,我们玩到的其实就是原汁原味的游戏体验,至于游戏值不值得入手,相信你的心中自会有评判。
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