大家好我是指尖,之前指尖写过一篇关于如何掌握节奏和细节的文章,不少玩家都表示,在分段低的段位中这些都用不到,的确,比如钻石,很多玩家甚至都不怎么看小地图,谈何意识呢?但每个段位都有独特的上分思路,在玩家有技术,没有意识的低分段中,如何快速上分呢?
其实分段低的段位中有自己的生存之道,用高分段的玩法去打低分段的排位,可能还真的不适用,我们先来了解分段低的段位中排位环境。
打法随机,没有节奏
我也曾玩过小号,给我的感觉就是分段不高的段位中,基本上没有什么节奏可言,打法非常随机,法师支援随机看心情,射手有的一条道跑到黑,死一百回也会继续用之前的方式死,打野抓人节奏随机,看到啥打啥,心情好就进野区,抢不过也可能硬上。
全程看见残血就想杀,哪怕是一换一,所以这个分段的打法有时候非常疯狂,有的时候能把你气死,拿到了优势 不去推塔,或者说永远都在推塔,或者永远不推塔,十分迷惑。
没有凝聚力,一盘散沙,各自为战
打团?基本不存在这样的问题,每个人都有自己的事情做,辅助就该跟着射手在线上,打野只管吃野怪刷钱,法师塔下挂机负责清线就好了,至于打破僵局,全看某个英雄灵机一动,所以一个真正有意识的玩家去打这个分段,刚开始是懵的,因为你的队友完全不会配合。
如果你打野去支援边路,哪怕你点破了“发起进攻”,他还在塔下逛街,因为他打不过对手,也没看小地图,有的时候你把他的对手杀掉他才发现有队友来支援,或者是和人火拼,法师都朝上路消失,自己还不知道呢。
所以应该先从英雄选择上着手
因为没有大规模团战,只需要拿抓单厉害的,小规模团战厉害的英雄就能打开优势,在高段位中,有些英雄前中期厉害,拖到后期就没啥用,但是这个段位不是,因为哪怕到了后期也都是在落单,蹲草很容易打开节奏。
多多抱团
指挥队友抱团,这个段位中,只要某一方抱团厉害,那么赢下比赛的概率就会增加很多,前期小规模抱团压塔,后期五人抱团压塔,对面基本没有什么机会,因为当一方有序进行进攻,面对散沙一般的对手,很容易撕裂一个口子,或许一条线打穿他们才会醒悟。
打野最好上分
虽然打野玩家越来越少,但却是最容易带起节奏的英雄,开局就不断抓边,因为真的非常好抓,抓完了人直接推塔,所以如果你玩的是打野,记住一点,抓完人不要直接走掉,推塔才是重点,因为他们支援速度很慢。
如果不小心拖到了后期,相信我,在河道蹲人都能蹲到,有机会秒掉脆皮就行了,因为他们不懂得什么“辅助先行”的道理,脸探草丛成常态,非常容易给机会。
那么你觉得而在低分段的排位中如何上分最容易呢?哪个位置更容易呢?
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